主编 点评
本节评论(2)
石头子儿
要是有进阶的uv和贴图就更好了
bill
請問是否建議2018版本看完 再看2022版本呢
全部评论 (124)
弋微凉
老师 为什么我选中面 按shift挤出还是整体挤出 ,并不是像选面热河里的挤出,就算是曲面里的挤出,且移动缩放的话下面的物体还是会变形
弋微凉
老师 不小心点到刺破面 也没办法撤回 怎么取消没呢
弋微凉
老师在前视图中怎么选中侧面进行物体挤压,我都是在透视图里挤压,求解
弋微凉
老师 你好 控制定点后,物体变彩色,且不好控制,求解决
弋微凉
老师你看我这个切割玩后控制顶点就变成这样了
,空间图显示线仅仅插入一面,求解
弋微凉
老师 为什么这个是彩色的线,我选的是控制顶点,而且确实不是很好操作
弋微凉
老师你好第九节课 08:21这个切割线老师你这个是直的 可以直接插入,是按了哪个快捷键吗,我选了切割线他不是直的,总有点偏差,而且老是斜的
凯凯凯真的不爱学习
老师,卡线是什么意思啊,有什么作用吗,就这个没搞明白
弋微凉
中文的在哪里下载
弋微凉
老师怎么用的中文的
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GENERAL
课程介绍
本教程专为Maya初学者定制的自学教程,课程从常用基础功能开始,以小节单案例的方式、讲解实用的Maya功能和使用技巧,涵盖建模,灯光材质,绑定,动画以及FX特效等核心内容,所学即所用,带你快速入门Maya软件,掌握建模核心功能。
CHAPTER
课程章节
第一章:Maya常用基础功能
课时1 界面介绍及视图操作
课时2 物体的创建及操作
课时3 物体的显示方式
课时4 组及层管理
课时5 桌子实例
第二章:建模
课时6 项目窗口制作规范
课时7 多边形建模概述
课时8 NURBS曲面建模概述
课时9 挂灯案例
课时10 卡通房屋建模案例(01)
课时11 卡通房屋建模案例(02)
课时12 卡通房屋建模案例(03)
课时13 卡通房屋建模案例(04)
课时14 卡通房屋建模案例(05)
课时15 卡通房屋建模案例(06)
课时16 卡通房屋建模案例(07)
课时17 卡通房屋建模案例(08)
课时18 卡通房屋建模案例(09)
课时19 卡通房屋建模案例(10)
课时20 卡通房屋建模案例(11)
课时21 卡通房屋建模案例(12)
课时22 卡通房屋建模案例(13)
课时23 卡通房屋建模案例(14)
课时24 卡通房屋建模案例(15)
课时25 卡通房屋建模案例(16)
课时26 卡通房屋建模案例(17)
课时27 卡通房屋建模案例(18)
课时28 卡通房屋建模案例(19)
课时29 卡通房屋建模案例(20)
课时30 卡通房屋建模案例(21)
课时31 卡通房屋建模案例(22)
课时32 卡通房屋建模案例(23)
课时33 卡通房屋建模案例(24)
课时34 卡通房屋建模案例(25)
课时35 卡通房屋建模案例(26)
第三章:灯光材质渲染
课时36 MayaUV拆分
课时37 Maya材质
课时38 Maya灯光
课时39 Arnold材质
课时40 Arnold灯光
课时41 Arnold渲染调试
课时42 Ps后期处理
第四章:绑定动画
课时 43 绑定知识(IK/FK)
课时 44 创建骨骼
课时 45 蒙皮权重
课时 46 输出动画
第五章:FX特效
课时 47 布料解算
课时 48 毛发解算
课时 49 MASH网格
PARAMETER
课程参数
项目
详细说明
教程名称
讲师
何梓闻
课程内容
高清视频
课时数
49课时
使用软件
Maya2022
适合学员
软件初学者,动画影视专业在校学生
配套文件
有
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MASH网格(贴图)
布料解算(mb文件)
创建骨骼(mb文件)
maya材质(贴图)
mayaUV拆分(素材文件)
卡通房屋(house、参考图)
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