主编 点评
全部评论 (122)
狐友QsA0
老师,为什么我按住shift无法直接挤出呢
3治
请问这两个局部旋转轴怎么去掉,开了后忘记关了,找不到原本是哪个物体的局部旋转轴,整个模型删掉了都还在……
Ranyoukun
如何把工具设置弄到大纲视图旁边哇,老师
狐友YWik
如何绑定几个多边形?椅子想要旋转的时候,发现不能统一旋转,每一个多边形都是分离的。
上侠某
已阅
上侠某
原来是这样插毛发呀学会了
熊猫
老师,课时20最后用曲线创建门把手那里,为什么大纲视图里显示有但是我却看不见创建的曲线呢,而且我选中后怎么放大也看不见,重新打开一个场景再创建曲线就可以看见了
猫丸子不吃丸子
老师…这个模型建完之后如果想进ZB做点细节雕刻…是不是也不用每根木头每个零部件都做雕刻?有没有一些建议比如那些元素是可以进ZB雕一雕增加一些细节的?
不要辣
每天进步一点点
上侠某
会了原来是空格键啊
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GENERAL
课程介绍
本教程专为Maya初学者定制的自学教程,课程从常用基础功能开始,以小节单案例的方式、讲解实用的Maya功能和使用技巧,涵盖建模,灯光材质,绑定,动画以及FX特效等核心内容,所学即所用,带你快速入门Maya软件,掌握建模核心功能。
CHAPTER
课程章节
第一章:Maya常用基础功能
课时1 界面介绍及视图操作
课时2 物体的创建及操作
课时3 物体的显示方式
课时4 组及层管理
课时5 桌子实例
第二章:建模
课时6 项目窗口制作规范
课时7 多边形建模概述
课时8 NURBS曲面建模概述
课时9 挂灯案例
课时10 卡通房屋建模案例(01)
课时11 卡通房屋建模案例(02)
课时12 卡通房屋建模案例(03)
课时13 卡通房屋建模案例(04)
课时14 卡通房屋建模案例(05)
课时15 卡通房屋建模案例(06)
课时16 卡通房屋建模案例(07)
课时17 卡通房屋建模案例(08)
课时18 卡通房屋建模案例(09)
课时19 卡通房屋建模案例(10)
课时20 卡通房屋建模案例(11)
课时21 卡通房屋建模案例(12)
课时22 卡通房屋建模案例(13)
课时23 卡通房屋建模案例(14)
课时24 卡通房屋建模案例(15)
课时25 卡通房屋建模案例(16)
课时26 卡通房屋建模案例(17)
课时27 卡通房屋建模案例(18)
课时28 卡通房屋建模案例(19)
课时29 卡通房屋建模案例(20)
课时30 卡通房屋建模案例(21)
课时31 卡通房屋建模案例(22)
课时32 卡通房屋建模案例(23)
课时33 卡通房屋建模案例(24)
课时34 卡通房屋建模案例(25)
课时35 卡通房屋建模案例(26)
第三章:灯光材质渲染
课时36 MayaUV拆分
课时37 Maya材质
课时38 Maya灯光
课时39 Arnold材质
课时40 Arnold灯光
课时41 Arnold渲染调试
课时42 Ps后期处理
第四章:绑定动画
课时 43 绑定知识(IK/FK)
课时 44 创建骨骼
课时 45 蒙皮权重
课时 46 输出动画
第五章:FX特效
课时 47 布料解算
课时 48 毛发解算
课时 49 MASH网格
PARAMETER
课程参数
项目
详细说明
教程名称
讲师
何梓闻
课程内容
高清视频
课时数
49课时
使用软件
Maya2022
适合学员
软件初学者,动画影视专业在校学生
配套文件
有
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MASH网格(贴图)
布料解算(mb文件)
创建骨骼(mb文件)
maya材质(贴图)
mayaUV拆分(素材文件)
卡通房屋(house、参考图)
挂灯(mb文件、参考图)
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