主编 点评
本节评论
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全部评论 (97)
狐友16Hc
老师我好像没看到这个地方的卡线,就是这种段数低的圆柱都是怎么解决烘培的问题的
粽粑
老师我这里应该是出现了AO共用的问题了,请问我除了全展开一次还有别的选择吗
狐友16Hc
请问uv为什么要试展?
还有老师说的256贴图是这里吧
求求你学习吧
20年刚入行待的第一家公司就是武汉预言,两年过去又看到熟悉的名字!教程很棒,已购入,跟着老师学习进步~
瓜皮
老师!多张贴图之间的ao难道是用udim工作流进行烘焙?
瓜皮
老师!多张贴图之间的ao怎么解决呢,难道是在sp里用udim工作流进行ao烘焙?
狐友8644
sp烘焙与八猴什么区别
狐友16Hc
硬表面模型可以穿插吗,不用做一体?
狐友5037
讲得很好,就是帧数太低,画面一顿一顿的不太连贯
画船
老师,我用4096的烘培出来且在后面画贴图也用这个大小,画完贴图再改回2048可行吗,感觉贴图大画的精度就高画的细节多,到时候改小了也可能会保留细节,不知道我这个猜想能不能实现,目前我的这个现在有什么问题。麻烦老师点评一下
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
课程主要带领大家按照游戏项目的高标准来制作游戏模型,课程更加注重规范,节省资源,UV共用,效率,目的是做出项目中能使用的资源,而非仅作展示使用。以原理为支撑,侧重讲解制作方法和制作审美,使学生能够快速掌握制作流程,通过《挖掘机》学会举一反三,运用教程所学做出次时代游戏模型资产!
——温馨提示——
1.本套教程为技术进阶教程,需要有良好的软件基础知识,如Maya、ZBrush、SP等。
2.教程有一部分边操作边讲解的形式和一部分后期录音解说形式组成,后期录音解说会在讲师认为有必要做解析的地方出现。
3.无加速全记录视频,部分视频内容为重复操作无讲解。
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
次世代游戏模型《挖掘机》案例全流程制作
作者
zhangfyart
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约187小时(全高清录播视频)
使用软件
Maya2022、ZBrush2021、Mamoset Toolbag 4.02、Substance Painter2021、 Photoshop2022
系统支持
不限系统
适合学员
三维模型师、贴图师、已经有3D基础的相关专业在校学生
配套文件
参考图,工具栏,插件,UV格
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
中高模
高模-230321更新
材质球
新增文件
教程目录导航-挖掘机
课程文件(图片参考、视频参考、模型文件、三视图、UV格子)
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