主编 点评
本节评论
暂无评论,一起来抢沙发~
全部评论 (220)
你的昵称好奇怪
左右旋转后,左右方向键错乱。怎么解决?
May
老师请问虽然设置了速度混合,但是每次按W直接就到设置的最大速度了,改小加速度如果多跑一小会儿也会到达最大速度。如果想要角色一直慢跑就只能是更改最大速度的数值吗?如何做到在游戏运行时来控制慢跑和快跑呢?比如通过按键的方式比如W和 shift+W 的方式来控制慢跑和快跑吗?
??紅葉君??
提示:记得将墙壁设置为可移动
狐友8983
lyra部分,移动中切换空手和手枪蓝图link都没问题,就是蹲下静止中切换动画蓝图播放动画要先播放站立在蹲下,移动切换就没问题也很平滑。研究半天也找不到问题
May
艾玛我太笨了案例第一节课就没听懂??老师请问这节课的主要目的是做什么用的?是自定义前进后退吗?用第一人称模板是不是就不需要自己设定一遍了
May
老师请问本套课程有讲手游的设置与打包吗
氵原
老师你好,请问这个demo1的关卡可以自己设计关卡周围的背景吗,放置在天空球等元素内会影响游戏正常进行吗?另外想对可交互移动的板块进行美化,比如上高级贴图等等,或者换个模型取代的话,有什么需要额外注意的吗?
狐友GETM
老师,我竖向也用的自带平面缩放没问题,是不是就可以用了
狐友GETM
但是不知道这个游戏基本规则是啥怎么办Q_Q 看视频玩法很懵,点鼠标切换颜色?同一个个面的颜色会变化吗?哪些颜色能走哪些不能走呢?
狐友GETM
建议详细说明下第一个游戏得玩法设计,已经看了一半了但是还不知道怎么玩的,为什么要做那些操作-_-会有点懵
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套课程主要讲解从策划到独立游戏开发实战的流程。我们从游戏开发中涉及的基础概念开始,逐步实现完善的游戏机制;运用模块化编程的设计思路,将头脑中的想法落实到游戏中的每一个细节;带大家开动脑筋设计属于自己的关卡,熟练掌握工具的使用方法,遇到问题也能自查原因,创造性地开发游戏,做到不仅知其然,而且知其所以然;最终打包游戏内容,将自身的创意分享给别人。
——温馨提示——
本教程编程零基础可学,有一定的编程基础与虚幻引擎操作基础学起来更轻松
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
UE5游戏开发初学者基础入门与实践
作者
永昼之庭
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约14小时/ 112节课 (全高清录播视频)
使用软件
主软件: Unreal Engine 5 Early Access 或更新的版本
系统支持
操作系统:windows 10、处理器:Quad-core Intel 或 AMD, 2.5 GHz、内存:8 GB、显卡:与DirectX 11或12兼容的显卡
适合学员
零基础或有一定基础的游戏开发者、游戏从业人员、对游戏开发感兴趣的人群
配套文件
素材文件包、成品展示EXE、成品工程UPROJECT
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
课时111_手枪模型和贴图
课时107_Lyra人物参考动画
课时105_MotionWarping参考动画
课时102_跳舞参考动画
素材文件包
成品展示EXE
成品工程UPROJECT
翼狐APP
支持离线缓存,随时随地,想学就学
微信扫码关注“翼狐服务号”
回复“APP”,即可获取下载地址
569481378
点击加入
QQ内测群
APP太难用?想吐槽?
快来加入翼狐APP内测群一吐为快吧!
该课时需下载PC客户端才能观看
去下载
行业技能
软件教学
专题学习