主编 点评
全部评论 (58)
代
第三章灯光的场景文件没有吗?
张奕静
UE5加了定向光源后场景漏光,提升了分辨率重构光照还是没反应
张奕静
我用UE5里的点光源为啥点击仅构建光源没反应试了好几次,阴影处还是有文字
张奕静
sp粗糙度贴图导入ue5颜色变深了好多咋回事
翼狐网首席体验师
老铁们,我买课了
秉秉
Blueprints 里面的SM_Gound_1227 的高架桥蓝图文件也没有
狐友3098
秒速五厘米的案例的材质,是老师从网上别人做的工程里拿来的,还是老师自己做的?还是老师网上找的零零碎碎的素材组的?
狐友3098
感觉这些模型还是丢建模软件里摆放会快很多
FaSt
第三章全程用的都是ue4,虽然思路是一样的,但还是希望老师讲一下ue5的打光操作是否有什么变化,比如说光源的“固定”与“静态”的移动性模式是否还需要手动构建光照?
狐友6634
场景细化1中的【barrier】,麻烦客服确认下,都是被拆分的,没有视频里这种组合好的。
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
强大的虚幻引擎最新版本UE5给游戏、影视行业再次带来巨大的冲击,本次课程将深入学习UE5并制作次世代大型关卡案例;通过三大不同风格的关卡案例,让学员能够熟练掌握并且能够独立完成UE5关卡场景案例的制作。
本套教程将会从UE5零基础界面开始学习,到系统化学习各个模块,包括灯光系统、材质系统、地编系统等多个模块,其中更加注重前期工作的筹备,带领学员如何寻找好的参考图并进行管理,让学员从筹划开始便有一个整体制作思路,打开学员的想象空间。
——温馨提示——
本套教程适合三维零基础,热爱游戏,热爱UE5的学员学习
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
UE5次世代游戏场景关卡设计系统课程【案例教学】
作者
老 王
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
92课时(全高清录播视频)
使用软件
主软件: UE5(部分课时使用UE4版本) 辅助软件:Maya、QuxielMixer,Photoshop(无版本限制,2014以上即可)
系统支持
虚幻引擎官方配置以上
适合学员
三维基础为0的相关专业在校学生,游戏策划,模型师,渲染师
配套文件
资产模型、贴图纹理、参考图
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
heightMap
TrainStation
Content
打光练习
科幻赛博朋克《活体实验室》漫游动态制作-资产文件链接
米哈游风格场景《鸟居秘湖》户外关卡-资产文件
新海诚风格《秒速5厘米》场景制作-资产文件链接
UE5软件安装及基础操作
常用网站以及参考图管理
翼狐APP
支持离线缓存,随时随地,想学就学
微信扫码关注“翼狐服务号”
回复“APP”,即可获取下载地址
569481378
点击加入
QQ内测群
APP太难用?想吐槽?
快来加入翼狐APP内测群一吐为快吧!
该课时需下载PC客户端才能观看
去下载
行业技能
软件教学
专题学习