主编 点评
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全部评论 (26)
阿苟是懒狗
我右键材质节点查看官方文档不弹出网页怎么办,求助。
PsiJ
课时23,高光数值为0.粗糙度为什么要单独去设置1呢,这不是多此一举吗,
狐友4284
老师能不能出一个节点文章,从视频上找节点好费时间,好难消化!
狐友4284
能不能弄出单独完整节点文章,能一次性把节点都写上去,讲内容太多了啊,好乱!
Sa
老师,那个边缘环是怎么按出来的
月下虫二
72 75 咋还不解决呢,72只能播放一半,75直接不能播放
月下虫二
72 75 节课有问题啊
月下虫二
老师可以把课程的高模跟低模都上传一下吗,不想学建模但是想学分uv,贴图,烘焙,跟ue这些,要不跟着操作的话 ,还没模型,感谢
月下虫二
啥时候建交流群 ,不会又事到更新完成在建吧
鴻江
那个天光的代码在哪里啊!
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 本套课程为UE5 风格化材质系统学习教程,教程从原理开始讲解虚幻引擎NPR材质基础,用模块化的思路制作各种功能材质,包括兰伯特、法线、AO、高光、边缘光、环境光、天光、多段卡通材质等材质基础功能,并最终融合成一个,适用于所有项目的母材质。
并用案例实战的形式,全流程讲解两个卡通渲染角色案例,用实操的方式帮助大家消化吸收理论知识,进而学会如何拓展思维,并带领大家制作出,丹青风格及水墨风格古风场景道具材质 |
——温馨提示——
本教程所用的软件都有操作简介,但依旧是流程性教程,需要掌握UE软件基础及材质基础知识,Maya、ZBrush、SP及PS等软件基础
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
UE5卡通渲染-NPR角色制作全流程【知识点|双案例】
作者
温华
包含内容
高清视频
课时数
118课时 (全高清录播视频)
使用软件
UE5,Maya2020,ZBrush2020,RizomUV2020,Substance Painter 2019,PS 19,Clip Studio Paint
系统支持
能正常运行UE5即可
适合学员
风格化游戏从业者,角色模型爱好者,动画从业者,角色设计师,插画师,漫画师等
配套文件
本教程基本都是从零开始创作,不提供工程文件
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
图片参考素材
海马眼睛PSD分层源文件
天光代码
高品质-四边面-卡通美型女性裸模-OBJ
用于练习的卡通模型-手绘菌大胖
用于练习的卡通模型-卡通海盗蟹
Zbrush-针脚笔刷Brushes
Zbrush-手办笔刷
zbrush 界面设置UI
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