主编 点评
本节评论
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全部评论 (23)
张珍谊
hi 佳佳老师 有关第102课 草飘 是否顶板的运动曲线可以被拷贝给每个小球 让它们各自出现一定的时差? 有看过一些 延迟变形器 是否可以理解草飘就是某种延迟?
如论如何 您的收回草飘很有趣 毕竟太cg的东西看多了也会腻味2维的比3维 幽默 或者说 幽默也是一种不成熟 哈哈 另外 时间窗口的曲线 是否在观察它们时 一会儿放大 一会儿缩小 导致有些平滑度的变质??
Esun
动画部分能换回佳佳老师来讲吗?
张珍谊
第5章 很容易 毕竟学过toon boom harmoney 老师的讲课风格则么变了 没有前面的严谨 赘肉肥肉小球 弹跳后没啥肥胖和果冻感呢
张珍谊
猫头鹰绑定学完了 接下来是手k实战啦 谢谢老师的课程真希望一年能听您的课3-4季
张珍谊
hi 佳佳老师 昆虫的翅膀 鱼的鳍 好像不对劲昆虫的翅膀根本没有关节骨骼 而是类似布料(薄的 硬的那种)而鱼的鳍骨骼完全不是模板那样 您说呢这些地方的动画是否还有其他的办法
张珍谊
哇啊啊 加V不方便哈 就在这里讨论
张珍谊
有关课065 马的锁骨 这个锁骨好神奇 它和马的躯干(spine)关节是不连接的??人类角色的绑定预设里 锁骨是和胸骨连接的 胸骨和脖子也是连接的 这个好像就显得不对了哇啊啊 你说呢
张珍谊
或者 从权重管理 权重页 找到那些非100%的的点 来处理?
张珍谊
佳佳老师 请问第46课中的贴身衣服绑定 是否在映射权重后 权重管理器的命令 标准化 来处理那些不听话的无权重的点???
a罗凤连
没有配套的教学模型和资料吗
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本教程详细讲解使用C4D对四足动物、鸟类、鱼类、昆虫等生物进行绑定的过程。通过对马、老鼠、蜂、鲨鱼、猫头鹰五种海陆空生物案例的绑定讲解,使学员能够掌握多种类型动物绑定基础知识,骨骼建立和控制器的调整,权重的绘制与调整,面部绑定等核心知识。掌握本教程内容后完全能够对大部分种类动物进行绑定,达到融会贯通,非常适合有动物绑定需求的从业人员和学生学习。
除此之外,更重要的是学习动画基础理论及工作流程,C4D R25关键帧动画学习,理解动画中的重要法则,对Blocking阶段的深入认识,掌握重量与节奏的基本原理;学习四足动物、鸟类、鱼类、昆虫等生物的动画制作,以及人物角色跑酷动画。教程讲师为大学教师,拥有十多年教学经验,擅长使用视频教学讲解复杂知识点,循序渐进引导学员掌握所需技能。
——温馨提示——
学习本课程需要C4D基础
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
C4D角色与动物-绑定师&手K动画师研习实战
作者
佳佳
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约45小时/128课时 (全高清录播视频)
使用软件
Cinema 4D R25
系统支持
不限系统
适合学员
绑定师、生物动画制作者、C4D自学者、在校大学生
配套文件
课程相关工程
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