主编 点评
本节评论(2)
周五
炸了四次显存了(悲~
sweet tea
老师有个问题就是开启nanite之后置换会失效,模型面数减少了,怎么解决呢
全部评论 (225)
飞仔吖
老师这里的曝光该如何设置?这里的曝光和后处理盒子的曝光有什么区别吗?
狐友6120
感觉这清晰度就是花了正版的钱买了个盗版画质
狐友6120
01.画质模糊不清晰,字看不到,老师这个显示器比例不是16:9、16:10大多显示器尺寸,尽量选用这个比例尺寸。如果没有的话可以选择区域录屏选定一个1080p的区域进行录制02.目前翼狐视频平台不支持4k视频,4k只能压缩为1080p之后字体基本会看不清了
Y.D
年前还能更完么
狐友cuBs
请问透明怎么操作出来的,现在画有通道(图层小窗口)看不清便边界。
飞仔吖
老师,课时50里面开头那个人物该如何实现?换句话说就是比如我在商城里面白嫖到一个人物模板,导入工程之后如何替换小白人代替小白人的操作? 还有就是第一人称换成了第三人称射击,是因为老师的那个人物模板是第三人称的么? 十分感谢!
我是最后一个沫沫
老师,小白有个问题困扰挺久,如果我有一个大场景,模型按材质分了好多块,而且做好了贴图,我要放进UE5里面需要全部合并成一个模型吗?我现在是全部导入,光模型可能就有几百个。
lispme
老师,你能展示下你操作过程中的按键吗,例如一些辅助显示按键的软件可以把按键实时显示在屏幕左下方,这样有一些可能无法注意到的小细节你没有说到,但是按键可以做说明。
飞仔吖
老师,模型的LOD怎么固定到0,让视角移动的时候模型不会有LOD的变化?
芝士理塘丁真
老师我的是5.0.3,碰撞这个跟你的不一样了,而且也弄不回5.0.2,怎么弄这个碰撞呢
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套课程的核心是基于UE5建模工具来搭建白模和创建资产。利用更加便利快捷的建模方式,以及搭配相关软件制作呈现出惊人的场景品质。本次教学案例灵感来源于CS的经典地图CS_Italy。
无论您是游戏开发者还是其他各行各业的3D创作者,课程内容能帮您正确认识3D场景的制作流程,课程会从前期的创作思路讲起,让您深度理解
作品的含义和艺术表达,接着到模型资产到制作、细化工作、材质制作、色彩关系、灯光、Sequence镜头等知识点,一步步增强场景的故事性与艺术
深度,让您也能创作出令人惊叹的大型游戏场景。
——温馨提示——
1.课程视频分辨率4K画质,建议使用2K分辨率屏幕以上学习体验更佳
2.学习本套课程需要有扎实的UE5软件操作基础.
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
UE5 FPS游戏场景《欧洲小镇》建模材质渲染全流程教学
作者
UE班的小学生
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约70小时/68课时(全高清录播视频)
使用软件
Unreal Engine 5.0.2、Adobe Substance 3D Designer11.3.2、Adobe Substance 3D Painter8.1.0、Marvelous Designer Personal、 Quixel Mixer
系统支持
最低显卡为2060
适合学员
3D场景模型师、中高级3D场景设计师
配套文件
PureRef参考图、CS原始白模、植被模型资产、藤蔓插件、线缆插件、玻璃材质
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
附赠插件与资源包-链接
角色+白模
参考图
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