主编 点评
本节评论(2)
周五
炸了四次显存了(悲~
sweet tea
老师有个问题就是开启nanite之后置换会失效,模型面数减少了,怎么解决呢
全部评论 (225)
飞仔吖
课时36和课时37中间是不是少了一部分?衔接不上
耶格
每次重新打开就是已卸载怎么搞啊?
Y.D
更新有点慢呢
Phoebe3K.
有没有交流群啊?有问题这样留言太慢了
Phoebe3K.
声音有点小,字看不清,不是所有人都是用大屏幕看的,建议作者在录制的时候可以把屏幕分辨率设置为1080p,这样大多数PC端甚至手机端就可以看得清字了
奔波儿
倒角后亮边怎么表现呀
Y.D
让我找回来了,不亏是我
飞仔吖
老师我有个问题,就是创建工程时候模板选的是第一人称射击游戏,但是只有在第一人称地图的时候点模拟是第一人称射击,新建的Map里面点模拟是一个漫游模式的感觉,这个该怎么解决?
飞仔吖
虚拟阴影贴图和阴影贴图有啥区别,可以指个路吗?
叫我小明
会讲到Sbstance Designer嘛?
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套课程的核心是基于UE5建模工具来搭建白模和创建资产。利用更加便利快捷的建模方式,以及搭配相关软件制作呈现出惊人的场景品质。本次教学案例灵感来源于CS的经典地图CS_Italy。
无论您是游戏开发者还是其他各行各业的3D创作者,课程内容能帮您正确认识3D场景的制作流程,课程会从前期的创作思路讲起,让您深度理解
作品的含义和艺术表达,接着到模型资产到制作、细化工作、材质制作、色彩关系、灯光、Sequence镜头等知识点,一步步增强场景的故事性与艺术
深度,让您也能创作出令人惊叹的大型游戏场景。
——温馨提示——
1.课程视频分辨率4K画质,建议使用2K分辨率屏幕以上学习体验更佳
2.学习本套课程需要有扎实的UE5软件操作基础.
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
UE5 FPS游戏场景《欧洲小镇》建模材质渲染全流程教学
作者
UE班的小学生
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约70小时/68课时(全高清录播视频)
使用软件
Unreal Engine 5.0.2、Adobe Substance 3D Designer11.3.2、Adobe Substance 3D Painter8.1.0、Marvelous Designer Personal、 Quixel Mixer
系统支持
最低显卡为2060
适合学员
3D场景模型师、中高级3D场景设计师
配套文件
PureRef参考图、CS原始白模、植被模型资产、藤蔓插件、线缆插件、玻璃材质
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
附赠插件与资源包-链接
角色+白模
参考图
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