主编 点评
本节评论(2)
狐友7194
这教程做的也太不严谨了把,空闲之余材质就换了,我们看什么?。上一集后面的材质都没有,现在材质直接做好了?我看了半天视频就是不说主建筑的材质,然后就出来解释一下?
狐友4503
你这教程做的也太不严谨了把,你空闲之余就换了,我们看什么?。上一级后面的材质都没有,现在材质直接久做好了?然后就出来解释一下,?
全部评论 (225)
心若向阳,无畏悲伤?℡
老师,我试了几次,用布尔弄出来中间还是会有多余的模型!这个是怎么回事呀?
狐友1922
老师,我mixer的贴图高度变化跟你一样变化不了我每一个都试过了,是我出BUG了吗关了重开mixer也没用啊
南方牧羊曲
卡这了遮罩画不了
狐友s4Ng
为啥我的切换的超清之后视频一直卡顿,你们有这种情况吗
暧味与忧伤
为啥我的运行了光照才能和视频一样,不运行就是这样啊
暧味与忧伤
课时5为啥我CTRL+E没有用,没反应呀锁定不了啊
狐友y3ck
老师你15课之后是怎么刷的墙壁贴图
林智琪
为什么我的UV一直是拉伸的呢看了好几遍视频
Patrick 嘉蓝海
我看课程中的模型基本都是在引擎中编辑,所以我想请教下,这种模型制作方式在正式的项目中,后期会被正式的模型资源替换掉,还是说这样子就可以了,我是场景模型想转关卡,不是太懂,有些困惑。
Peasant
做完了,干货满满的教程
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套课程的核心是基于UE5建模工具来搭建白模和创建资产。利用更加便利快捷的建模方式,以及搭配相关软件制作呈现出惊人的场景品质。本次教学案例灵感来源于CS的经典地图CS_Italy。
无论您是游戏开发者还是其他各行各业的3D创作者,课程内容能帮您正确认识3D场景的制作流程,课程会从前期的创作思路讲起,让您深度理解
作品的含义和艺术表达,接着到模型资产到制作、细化工作、材质制作、色彩关系、灯光、Sequence镜头等知识点,一步步增强场景的故事性与艺术
深度,让您也能创作出令人惊叹的大型游戏场景。
——温馨提示——
1.课程视频分辨率4K画质,建议使用2K分辨率屏幕以上学习体验更佳
2.学习本套课程需要有扎实的UE5软件操作基础.
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
UE5 FPS游戏场景《欧洲小镇》建模材质渲染全流程教学
作者
UE班的小学生
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约70小时/68课时(全高清录播视频)
使用软件
Unreal Engine 5.0.2、Adobe Substance 3D Designer11.3.2、Adobe Substance 3D Painter8.1.0、Marvelous Designer Personal、 Quixel Mixer
系统支持
最低显卡为2060
适合学员
3D场景模型师、中高级3D场景设计师
配套文件
PureRef参考图、CS原始白模、植被模型资产、藤蔓插件、线缆插件、玻璃材质
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
附赠插件与资源包-链接
角色+白模
参考图
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