主编 点评
全部评论 (117)
秋兰为佩
感谢老师讲解 希望在最后点评一下 cycles相对于arnold的不足之处
狐友gBvs
配套文件5 里面的压缩包里没东西啊
hh_xx
看完第一章了,总体来说感觉老是讲的挺好的,表达清晰,废话少,每节课二十分钟左右。适合想系统学材质调节的朋友;(前提是已经会Blender基础操作)。知识点挺多的,建议自己学会做笔记,不然会忘记。
好好学习 天天向上
视频电脑看正常,手机看显示视频加载出错。其他人的课程可以正常播放,唯独这个课程技术赶紧解决下吧。
狐友5997
好多都缺贴图不太合适吧,这样传的源文件有什么意义
KakaFola
跟着做一遍挺快的,就是记不住,还得多看几遍
狐友9UUs
贴图一直丢,就不能好好打包一下么,
秋兰为佩
老师 我看老师是autodesk认证的 应该用过arnold的 alshader材质 跟blender 的材质球 差了多少
狐友gBvs
玻璃的这个也丢了很多贴图
狐友gBvs
这个一共多少个章节啊
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
在一个CG项目中能否真实准确的渲染出想要的效果,材质有着至关重要的作用。本套课程将主要向大家全面的讲解Blender写实材质,涵盖CG制作中常见的近百种材质。课程一共分为十七个章节,每个章节都将向大家讲解一类特定的材质,从金属类,木材类等简单的材质制作流程到后期复杂的次表面散射材质、车漆材质、电镀材质、毛发、体积等。每套材质类型的讲解都将配以实例,我们会在实际案例中进行制作调节和应用。而且每套材质都会为大家展示在Eevee渲染器和Cycles渲染器中的优化调整技巧。通过本套课程的学习,相信大家对于常见的材质就会有着深刻的理解和熟练的制作技巧并且能够以此为你的CG作品增添更多的表现细节。
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Blender材质表现案例实战教学【17类材质丨35种案例】
作者
周宇
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约30小时/88课时
使用软件
Blender3.3
系统支持
不限系统
适合学员
数字媒体,视觉传达,艺术科技,环艺等专业在校大学生,相关专业从业人员
配套文件
参考图、贴图纹理、模型等
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