主编 点评
本节评论(1)
拓跋氏
刚刚发现"课时39胸甲卡线"应该放在胸甲细化1和2之后,顺序好像错了,麻烦讲师或主编再修正一下,怕后面看的同学看不懂。
全部评论 (35)
Don Tsang
想用gpu 在Maya渲染,至少要用到什麼型號的顯卡
TT520
讲师背后有高人指点? 视频里面马马虎虎 到了下一个视频突然就精致了......
TT520
这个脸是怎么映射上去的。。。
TT520
哪位大神能解答一下 我这个目标多边形为灰色是为啥。。。
TT520
我在文件里面看到z95材质了
TT520
老师 你用的这个材质球z95是自己设定的么 怎么设定啊
Marco reus
所以鞋子部分就直接不管了吗,至少衔接要衔接上呀,一开始就是做了一大半的样子。
狐友5580
老师你那个选区部位后怎么让他再移动的
善良的龙骑士
老师用的这个参考辅助的软件有吗
呜哩哇啦
身体模型不给吗
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套教程主要讲解二次元角色案例的制作流程,通过本教程你将学会如何二次元角色雕刻的技法、装备配件制作、复杂头发的制作,如何快速搭建大型,块面结构的理解,如何通过ZB顶点色到Maya的Arnold渲染器输出渲染,避免繁琐的拆uv工作流程,加快平时练习和作品的制作速度;课程涵盖:角色头部制作、角色身体制作、装备制作、角色Pose制作、硬表面制作、ZB顶点色绘制、arnold通过zb顶点色快速出图。
——温馨提示——
本课程需要有Maya、ZBrush软件基础
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
二次元美型角色《双马尾少女》案例制作流程教学
作者
JohnQ
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
98节课时/42小时(全高清录播视频)
使用软件
ZBrush(2022),Maya(2018),Arnold(4.4.2),Topogun3,
系统支持
无
适合学员
CG角色模型师、二次元角色模型师、影视角色模型师、手办原型师、CG爱好者、在校学生
配套文件
参考图Pur文档,ZB笔刷,ZB材质球,脏迹Alpha,Pose文档
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
模型-obj格式
参考图pur文档、pose文档
ZB笔刷、ZB材质球、脏迹Alpha
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