主编 点评
本节评论(2)
Patrick 嘉蓝海
我看课程中的模型基本都是在引擎中编辑,所以我想请教下,这种模型制作方式在正式的项目中,后期会被正式的模型资源替换掉,还是说这样子就可以了,我是场景模型想转关卡,不是太懂,有些困惑。
sweet tea
老师请问远处的阴影不显示,当摄像机拉远比如屋檐下总是会泛白像漏光一样;但是模型没有穿插,调整定向光源下的阴影场距离也不起效果。
全部评论 (225)
Dreams
老师为什么这个uv重置了还是有uv不对的问题,我也是从一个box开始拉的
狐友4503
这个的底模是需要展开uv的吗?
狐友7710
老师,我想问一下,你的mixer出现过画一半没反应的情况吗?我的快要画完了,点击图层没反应了,新加图层也是白色不显示,怎么办?
狐友7710
老师我的导入没有材质球,也没有surfaces这个文件夹,是需要安装bridge自己导入一个吗?我的ue是没有bridge。
狐友7710
老师,我的没有surfaces这个文件夹,窗口打开也没有Quixel mixer 这个选项,怎么才能解决?
狐友0120
第五集画质模糊,看不清菜单,能否更新一下
。
老师 这个课程看着好模糊。。有没有办法解决这个问题
狐友7710
老师讲的是白膜替换,我可不可以理解,这个白膜也可以在三维软件中进行建模替换,导入到UE,这样是不是也可以
。
课时6的4:15秒的数值,是什么快捷键?全程懵圈状态啊
。
老师 为什么白色材质球放进场景还是白模只有边上一个角有反应
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套课程的核心是基于UE5建模工具来搭建白模和创建资产。利用更加便利快捷的建模方式,以及搭配相关软件制作呈现出惊人的场景品质。本次教学案例灵感来源于CS的经典地图CS_Italy。
无论您是游戏开发者还是其他各行各业的3D创作者,课程内容能帮您正确认识3D场景的制作流程,课程会从前期的创作思路讲起,让您深度理解
作品的含义和艺术表达,接着到模型资产到制作、细化工作、材质制作、色彩关系、灯光、Sequence镜头等知识点,一步步增强场景的故事性与艺术
深度,让您也能创作出令人惊叹的大型游戏场景。
——温馨提示——
1.课程视频分辨率4K画质,建议使用2K分辨率屏幕以上学习体验更佳
2.学习本套课程需要有扎实的UE5软件操作基础.
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
UE5 FPS游戏场景《欧洲小镇》建模材质渲染全流程教学
作者
UE班的小学生
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约70小时/68课时(全高清录播视频)
使用软件
Unreal Engine 5.0.2、Adobe Substance 3D Designer11.3.2、Adobe Substance 3D Painter8.1.0、Marvelous Designer Personal、 Quixel Mixer
系统支持
最低显卡为2060
适合学员
3D场景模型师、中高级3D场景设计师
配套文件
PureRef参考图、CS原始白模、植被模型资产、藤蔓插件、线缆插件、玻璃材质
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
附赠插件与资源包-链接
角色+白模
参考图
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