主编 点评
本节评论(1)
狐友S-S4
请问老师,做粒子动画这里,为什么在渲染中选择物体,然后物体吸管吸在对应物体上没有动画,把渲染为的物体换成光晕就有动画了呢
全部评论 (92)
狐友1006
老师,瀑布的效果和材质怎么做呀,能教一下吗?
狐友_UQE
右键点击过后 为什么没有 转化为曲线的选项?
狐友2841
节点显示未定义是什么意思呢
狐友8779
这个可以烘焙导入unity吗
???? ???? ???? ????
做的时候我的花瓣材质都是右边那块一样我其他花瓣也是差不多只修改了一点点位置但是保存之后重新打开blender有的花瓣就变成了左边这块花瓣材质坏掉了一样这是什么原因呢老师
狐友MqWA
你好我在渲染图片的时候为什么水面没有渲染出来
这个是没渲染出来前摄像机的样子
狐友eAT8
老师,第一章水墨梅花有参考图吗,配套文件里没有
宇航猿
合成后导出图片有效果,但是导出视频就没有合成重添加的效果了,请问怎么解决
狐友0038
快到尾声了,老师这一步什么原因呢? uv改变了区域 但是右边预览还是没有变。
狐友3974
直接用树插件做还简单一点
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
欢迎加入本套Blender国风水墨案例教学!二维动画中水墨画风已经成为代表性风格,不同于写实渲染,更具有中国风韵和写意风格,让人想象空间更为广阔。本课程将向您详细讲解如何使用Blender软件制作国风水墨场景动画,并将水墨动画进行三维化,从而打破二维空间限制。我们将分享从模型制作到材质调节、动画设置、后期效果和调色的全套制作流程。通过学习本课程,您可以掌握制作国风水墨动漫的技巧与方法,创作出独属于您的作品。期待您的加入!
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Blender国画风格《水墨场景》建模材质动画渲染全流程教学【六大场景案例】
作者
周宇
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
30小时 / 79个课时
使用软件
主软件:Blender 3.4与3.5
软件工作流
Blender(建模)>Blender(材质)>Blender(粒子特效)>Blender(动画)>Blender(渲染合成)
系统配置参考
CPU:I5或以上、内存:8GB以上、显卡:GTX1650以上
基础技能要求
需掌握Blender软件基础操作技能
适合学员
数字媒体,视觉传达,艺术科技等专业在校大学生,相关专业从业人员
配套文件
参考图、贴图、模型资产
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参考图
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