主编 点评
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全部评论 (92)
狐友S-S4
请问老师,做粒子动画这里,为什么在渲染中选择物体,然后物体吸管吸在对应物体上没有动画,把渲染为的物体换成光晕就有动画了呢
狐友S-S4
在第17节课中,沿X轴进行缩放肩袖不能缩放
狐友yUfA
场景导入ue5中,为什么总形变?颜色什么的有问题
狐友5772
我跟着做的我可以拿去参加比赛吗
Julius
这个材质虚幻引擎可以调出来吗
狐友S-S4
有没有关于课程的交流群
狐友S-S4
有个小问题,在空物体上control a应用缩放,在通过control p应用父级到所选物体上,是不是会通过父级关系,把应用缩放都应用在所选物体上
狐友H3iE
老师请问这个我自己画的油蜡笔线条在渲染模式下看的时候是好的,但是最终渲染出来跑到前面了怎么解决呀
狐友H3iE
请问一下老师这个如果我还想给山体加一层光效该怎么解决呀
狐友jBKI
哪个版本的软件
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
欢迎加入本套Blender国风水墨案例教学!二维动画中水墨画风已经成为代表性风格,不同于写实渲染,更具有中国风韵和写意风格,让人想象空间更为广阔。本课程将向您详细讲解如何使用Blender软件制作国风水墨场景动画,并将水墨动画进行三维化,从而打破二维空间限制。我们将分享从模型制作到材质调节、动画设置、后期效果和调色的全套制作流程。通过学习本课程,您可以掌握制作国风水墨动漫的技巧与方法,创作出独属于您的作品。期待您的加入!
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Blender国画风格《水墨场景》建模材质动画渲染全流程教学【六大场景案例】
作者
周宇
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
30小时 / 79个课时
使用软件
主软件:Blender 3.4与3.5
软件工作流
Blender(建模)>Blender(材质)>Blender(粒子特效)>Blender(动画)>Blender(渲染合成)
系统配置参考
CPU:I5或以上、内存:8GB以上、显卡:GTX1650以上
基础技能要求
需掌握Blender软件基础操作技能
适合学员
数字媒体,视觉传达,艺术科技等专业在校大学生,相关专业从业人员
配套文件
参考图、贴图、模型资产
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参考图
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