当前位置: 翼狐网> 大师课> 女性电影角色模型《花木兰》视觉开发系统教学【正版|韩语中字】
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
| 翼狐网年终巨献教程,电影角色开发,这是一套以迪士尼2020年上映的《花木兰》女主
为原型制作的电影角色视觉开发课程,基于影视的流程技术将让你在未来IP盛行的CG行业大有可为! |
| 课程由韩国一线角色视觉开发艺术家朴正远讲解,讲师从事游戏影视CG角色开发多年,
曾任AION(永恒之塔), Lineage(天堂), Blade and soul(剑灵)等游戏角色视觉开发师,
在课程中,你将学习到如何创建真实细腻的皮肤纹理以及高品质3D角色模型渲染等技术,
感受精湛的模型技术+完整的电影角色视觉开发思路,一切尽在本教程 |
温馨提示:
教程为需要进阶学习贴图与渲染的学员量身打造,在建模部分没有过多讲解,你需要先掌握必要的Maya软件基础。
TRAILER
| 一套超真实渲染的课程,让你体会角色视觉开发之美 |
SSS皮肤贴图纹理制作
Course case 1核心知识点
在皮肤纹理制作部分,详细讲解SSS高质量皮肤表现原理;从ZBrush和Mari的texturingXYZ中提取图片纹理,在Maya中建立置换贴图,展示详细的面部网格。
软件:Mari / Autodesk Maya 2018 / ZBrush
面部细节表现
Course case 2核心知识点
软件:Mari / Autodesk Maya 2018 / ZBrush
高级灯光渲染设置
Course case 3核心知识点
讲解Maya中相机视角和焦距原理、灯光原理、Arnold基本着色器应用,进行毛发合成与最终渲染,后期photoshop调整保证优质效果图输出;
软件:Mari / Autodesk Maya 2018 / ZBrush
| 年终巨献教程,你不能错过的两个理由 |
效 果 呈 现
如何获得高质量图像表现,在贴图部分与渲染部分的工作中模型艺术家的水平高下立判,本课程中呈现的皮肤、毛发、灯光渲染表现堪称工艺品级别,掌握如此写实的模型表现技术,尽在本教程;
打 开 思 维 创 作 源 泉
讲师从业CG游戏影视行业多年,参与了许多宣传插画、游戏与影视项目,包括AION(永恒之塔), Lineage,(天堂) Blade and soul(剑灵)等,熟悉游戏角色设计与影视角色视觉开发,在课程中为你展现花木兰从模型到渲染完整影视IP角色开发思路,打开思维创作源泉;
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
《花木兰》女性电影角色模型视觉开发
朴正远
全高清教学视频
23小时/ 81视频
Mari3.2v1,Maya2018.3, zbrush2018,Arnold for Maya5(MtoA 3.0),Substance Painter2018 ,PS CC2018
不限系统
3D建模师,角色建模师,影视角色开发艺术家
角色模型文件+贴图文件
资深角色视觉开发专家,从业CG行业多年,目前就职于中国腾讯,参与过众多CG插画、游戏与影视项目,包括AION, Lineage, Blade and soul等。曾就职于韩国的NCsoft的project B2项目组, 并著有3D渲染相关书籍,对LookDEV行业技术贡献巨大。
主编 点评
四轴小子 精选评论
Hi Mr Park, I have a question regarding to importing 32-bits tiff file to MAYA, my version seems only support 8-16bits tiff. Same warning appeared in the tutorial as well, the file wasn't loaded successfully.
May I ask is it possible that Arnold ignored this displacement map while rendering? Thanks!
马哥无敌好 ? 精选评论
When will the new tutorial come out ? and I'm looking forward to buying it
马哥无敌好 ? 精选评论
Dear miss park, could you please add Arnold GPU rendering tutorial or redshift rendering tutorial, Arnold CPU rendering is too slow
十月 精选评论
How can you twist like you? I tried, twist less than a ball, did you press the other keys?
Salad 精选评论
Can I use Zbrush instead Maya to do rigging and make pose? Can zbrush do as well as maya good?
十月 精选评论
Teacher.when i close the maya and open again ,Importing the xgen description file will prompt that the description file is empty,Xgen will disappear.help me
十月 精选评论
Teacher, when I save my xgen and open it again, only the original xgen I edited will remain. What happened
955 精选评论
Teacher,Why is it that if I close Maya and open it again, it won't render
狐友1775 精选评论
老师好,最近做毛发遇到2个问题:1,有时候,引导线不能调整形态只能缩放。 2,保存后再打开,只有引导线没有毛发,刷新预览也无效。 请老师解答,谢谢。
瓜皮 精选评论
请问,我重新打开maya,但下方提示xgen的引导线没有关联,我看了我的保存文件,都是完好的,所以这是怎么回事呢?怎么重新指定呢?或者说怎么能让它重新显示出来?望解答详细,感谢。
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第十一章:灯光渲染篇章 工程文件
第十章:POSE动态姿势篇 工程文件
第九章:身体及服饰材质篇 工程文件
第八章 Xgen 毛发创建篇 工程文件
第七章:眼睛创建篇 工程文件
第六章:皮肤材质篇 工程文件
第五章:高光贴图创建篇 工程文件
第四章:摄像机原理与灯光篇 工程文件
第三章:置换贴图创建篇 工程文件 网盘下载链接
第三章:置换贴图创建篇 工程文件
第二章:纹理贴图绘制篇 工程文件网盘下载链接
头部基本模型
第一章:模型创建篇 工程文件
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