主编 点评
本节评论(33)
狐友PRYk
老师,那个comet工具,我一直装不上,安装步骤全做了,打开玛雅就是没有,这是哪里出来问题呀
狐友-OOI
安了Maya里面没有
狐友-OOI
老师我插件安装不了
狐友5GBo
模型导入变绿色了
海
老师为什么你们重命名之后图标都是mel 我的还是一个文本
狐友7189
老师 我按照你的方法操作,菜单里没有显示comet 我在下面手动跑会报错 // 错误: Line 1.8: Syntax error
大宝同学
老师插件安装不了,报错
?
老师,插件安装不了 上面没有菜单
试了很多次
小宇
老师,插件网站打不开了,有什么解决方法吗
Li L
老师你好 我按照您的步骤装commet但是Maya重新打开还是没有该怎么办
全部评论 (369)
供电局 精选评论
老师,我发现一个很严重的问题,我跟你一样通过复制控制器的方式,然后通过身体A的控制器控制了脸部B的控制器,这样脸部B的控制器就可以随着身体运动了,但是这里有一个问题,就是脸部B模型是单独做绑定的,所以脖子的骨骼权重并没有在脸部B模型上,我又不得不复制一个脸部的模型C,把身体骨骼skin到脸部C上,这样脸部C就有了脖子的权重,然后CB融合,CA融合,确实身体的模型脸部也有表情变形效果,这一切都很ok。但是当我选择身体骨骼bake关键帧,然后选择脸部骨骼bake关键帧的时候,导出身体模型A,在fbx选项里选择了导出动画和bake关键帧,但是当我把这个fbx导入新的场景后,只有身体带动画,脸部就没动起来。怎么办55555因为我的模型头部和身体是一个整体,只能把头部切出来
狐友4400 精选评论
还是报错,实在太麻烦你了,我看了一晚上,我以前没有写过表达式,外语字母格式分辨不出来,按说昨天我做到了拉长腿和正常腿的开关,都没报错,那应该前面几句是没错的,
但有两个情况是否影响:1.上一课最后一步,在Node Editor里边做的那些,我没有跟着做, 就直接做这节课的了, 2. 还有我发现我大纲里,有好多 ankle 写成 ankie ,在昨天才改过来, 可能是这个问题吗?
deidei 精选评论
老师您好,我按照您教程步骤把复制出来的头作为target,但是我原模型的头就如图飞啦还缩小。我检查工程,发现2点问题:1.我在绑定前缩小过模型,但是我没有进行清零操作,目前原模型的scale是有参数的为0.2不是1,并且复制的想做target的模型scale参数也进行了缩放不是1。我不知道是不是这个原因导致原模型头部会缩小。2.我发现geo的deformer里的blendshape在skincluster的上面,但是顺序没法移动。老师,我不知道我发现的这两点是不是问题原因,请求解决方法!辛苦您 感谢麻烦啦~
狐友FsTc
老师 一做极向量约束骨骼就会发生旋转 这个怎么解决呀!!
威
您好,老师,想问下胳膊的拉伸和体积控制的表达式写完后,IK控制器的stretchy设置开启的时候,骨骼链却发生了如图所示的变化。请问是什么造成的原因,找了好半天没有解决掉?
HSA
真的是很值的教程,虽然有点难啃
李说@长大后的
老师,这个绑完之后怎么导入引擎呢,急急急
狐友PRYk
老师,那个comet工具,我一直装不上,安装步骤全做了,打开玛雅就是没有,这是哪里出来问题呀
李说@长大后的
老师想问下blend shape能进引擎吗
李说@长大后的
老师,请问下问什么我给头进行雕刻之后头会变红呢,怎么变回来啊
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本教程是Maya影视级卡通人物绑定的完全教学(课程内容同样适用于非卡通人物) 课程内容囊括了绑定师的所有必备技能:包含身体绑定、面部绑定以及Python工具的编写等等。除此之外,在课程中老师会穿插讲解绑定的核心基础概念,包括绑定中所用到的关于向量的数学、Maya各个节点、表达式等内容。
——温馨提示——
学习本教程需要一定的Maya软件基础
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Maya-影视级模块化人物绑定完全教程
作者
乔哲灏
包含内容
高清视频+工程文件
课时数
约16小时(全高清录播视频)
使用软件
Maya2020
系统支持
不限系统
适合学员
绑定师、想要学习绑定的其他3D艺术家、相关专业学生
配套文件
提供对应的Maya工程文件,提供模型和贴图、完成的绑定文件以及教学用的Python代码
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
模型文件-FBX
配套文件
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