主编 点评
本节评论(6)
07
老师,请问一下,我没有安装插件,想通过手动试一下,然后我创建了曲线,想利用捕捉吸附工具来吸附到骨骼的坐标上达到同样的效果,但是实际操作中不管是什么物体,好像都吸附不到骨骼的坐标节点上,请问老师这个有办法解决嘛
狐友1QpQ
老师好,我这个做完FKIK的切换之后腿的骨骼明明在一个组里,但是不一起动了。是哪里出了问题
deidei
老师好,我在绑定一个模型,他带脚指头 我把脚指头骨骼绑定好啦,之后要做倒转脚,请问脚尖的toe Jnt要放在哪里呢?是直接放在ankle下面嘛?那和脚指头的层级关系是怎么样的呢?谢谢老师
元宝
老师nurbscure有开,但咋还是不显示控制器?
元宝
老师能建个交流群吗,有不懂的可以问问同学,也不用老麻烦你
元宝
老师我的控制器为啥没有显示呢?
全部评论 (378)
狐友FsTc
课时22后面几分钟解释ikhandle spine旋转设置的 没听懂呜呜呜 谁能来解释一下哈
狐友FsTc
老师,我将骨骼复制过来后重新设置driven key的时候,reversefoot_toe_jnt的他没办法rotateX超过75,一旦超过就会发生扭曲,模型我发您了。请帮我解决一下谢谢,
狐友FsTc
老师 一做极向量约束骨骼就会发生旋转 这个怎么解决呀!!
威
您好,老师,想问下胳膊的拉伸和体积控制的表达式写完后,IK控制器的stretchy设置开启的时候,骨骼链却发生了如图所示的变化。请问是什么造成的原因,找了好半天没有解决掉?
HSA
真的是很值的教程,虽然有点难啃
李说@长大后的
老师,这个绑完之后怎么导入引擎呢,急急急
狐友PRYk
老师,那个comet工具,我一直装不上,安装步骤全做了,打开玛雅就是没有,这是哪里出来问题呀
李说@长大后的
老师想问下blend shape能进引擎吗
李说@长大后的
老师,请问下问什么我给头进行雕刻之后头会变红呢,怎么变回来啊
李说@长大后的
老师,用肩膀控制器给手臂的控制器组连接父子约束和缩放约束的时候,会出现报错,怎么解决呢
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本教程是Maya影视级卡通人物绑定的完全教学(课程内容同样适用于非卡通人物) 课程内容囊括了绑定师的所有必备技能:包含身体绑定、面部绑定以及Python工具的编写等等。除此之外,在课程中老师会穿插讲解绑定的核心基础概念,包括绑定中所用到的关于向量的数学、Maya各个节点、表达式等内容。
——温馨提示——
学习本教程需要一定的Maya软件基础
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Maya-影视级模块化人物绑定完全教程
作者
乔哲灏
包含内容
高清视频+工程文件
课时数
约16小时(全高清录播视频)
使用软件
Maya2020
系统支持
不限系统
适合学员
绑定师、想要学习绑定的其他3D艺术家、相关专业学生
配套文件
提供对应的Maya工程文件,提供模型和贴图、完成的绑定文件以及教学用的Python代码
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