主编 点评
本节评论(8)
狐友udTw
老师我的为什么添加不了
芬达
乔老师想请问下这是怎么回事,反转脚的三个骨骼都有这情况
狐友4400
老师为什么向前120度可以,但反向的时候,Foot ball_joint就控制不了 ankie_ik 了
不愿透露姓名的Cymc
老师 我的倒转脚的toe旋转到90度的时候IK直接带着原关节翻转了180度,这要如何解决,我的骨骼检查过了除了knee都没有预设角度,创建ik控制柄也是用的默认设置
狐友V_WA
老师用节点来设置没反应怎么办
无糖可乐
还有为什么旋转骨骼的时候只旋转heel就可以 但是driven的时候所有的反骨骼都要选呢?
无糖可乐
关于什么时候按p 什么时候作父子约束 我稍微有点混乱 能具体说明一下吗?
a小洋人?@践行
15节课:干货满满 设置驱动关键帧 和自定义属性 脚的前后左右支撑点旋转移动需要做很多反向骨骼还是挺复杂的,不过效果真香
全部评论 (378)
TTT
老师,proxy和ctrl的平移,旋转,缩放都连接好了,但控制器就是无法和模型一起移动,不知道为什么 (BS是有效果的)
供电局
老师。创建ref空组技巧的是那集课,我给忘了,找了好久没找到
?
老师,插件安装不了 上面没有菜单
试了很多次
刘亚仁他妹妹
老师,镜像骨骼出现偏移是为什么啊,怎样解决呢
刘亚仁他妹妹
好吧老师我知道为啥了,我没勾选保持偏移T_T
刘亚仁他妹妹
乔老师您好,为什么我在做肩膀fk控制器的动态父级时,选择chest和clac控制器对shoulder添加orient后,我的fk骨骼会发生旋转偏移,这是为什么啊
赵赵
老师,因为我做的这个模型比较特殊,几乎没有脖子,所以脖子的权重控制范围距离嘴唇很近,我按照教程做的都成功了,就是旋转头的时候嘴会被挑起来或者压下去,是不是因为脖子的权重和BS的变形出现重叠导致的?迷惑求解,十分紧急 万分感谢老师
TTT
我按照老师说的方法重新绑了一次 ,然后maya显示警告: “Lf_leg_femur_Jnt_parentConstraint1.target[1].targetRotate”上的循环不能按预期解算。(使用“cycleCheck -e off”禁用此警告。),这应该如何处理呢?模型腿部还是能够正常使用的
狐友m-MM
你好老师,我是做动画的,想学习绑定,没有基础这个教程合适吗
赵赵
老师,这里加入代码后,原来的关机就出现了旋转,导致腿部发生了弯曲,这是因为什么?不加入代码不会出现这个问题
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本教程是Maya影视级卡通人物绑定的完全教学(课程内容同样适用于非卡通人物) 课程内容囊括了绑定师的所有必备技能:包含身体绑定、面部绑定以及Python工具的编写等等。除此之外,在课程中老师会穿插讲解绑定的核心基础概念,包括绑定中所用到的关于向量的数学、Maya各个节点、表达式等内容。
——温馨提示——
学习本教程需要一定的Maya软件基础
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Maya-影视级模块化人物绑定完全教程
作者
乔哲灏
包含内容
高清视频+工程文件
课时数
约16小时(全高清录播视频)
使用软件
Maya2020
系统支持
不限系统
适合学员
绑定师、想要学习绑定的其他3D艺术家、相关专业学生
配套文件
提供对应的Maya工程文件,提供模型和贴图、完成的绑定文件以及教学用的Python代码
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模型文件-FBX
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