主编 点评
本节评论(2)
剌剌鼓
老师我看到第38节课 整理之后有俩问题 第一个问题:一个是左脚的IK动过之后 会产生一个偏移 动一下poleVector这个偏移就恢复了 但是镜像过去的右腿就没这个问题
第二个问题:世界坐标在手脚IK的状态下 IK Jnt的大小不跟着世界坐标轴一起放大缩小 在FK状态下是正常的放大缩小
地平线
添加 parent constrain的时候好好的,添加scale constrain时clav ctrl产生了位移,请教一下这是什么原因。
全部评论 (378)
TTT
老师,我制作到后面几个部分的时候发现我的封套(skincluster)产生了偏移,请问有什么方法可以解决吗?
狐友vBCM
老师,为什么把模型作为bs添加进来之后,原始模型会发生位移啊
狐友vBCM
老师,为什么这个文件会一直消失啊
小宇
老师,插件网站打不开了,有什么解决方法吗
刘亚仁他妹妹
老师,为什么reverse foot的attribute重建的部分没有录呢
若水
太强了. 课程体系清晰, 分节方式也便于回顾, comet插件来源权威. 整个绑定流程能感到经验老到, 上课非常舒服!!
赵赵
老师好,这个腿部扭转的问题貌似还没存在,如果把脚向前直这抬,还是会出现扭曲,我试了老师留的文件也有这个问题,老师这种怎么解决呢?
赵赵
老师好,我这边数据控制器的数据归零时,会出现这种错误,然后随便再动个数据就又恢复正常了,这是怎么回事?
狐友vBCM
老师,9.10行代码改了还是报错,而且没有生成任何东西
狐友vBCM
老师,cmds.connectAttr(ctrl + ".ik_arm",ikVisRef + ".visibility")cmds.connectAttr(ctrl + ".ik_arm",ikElbowVisRef + ".visibility")这两行代码改了还是出错是为啥 # Warning: 'Lf_arm_fk_ik_ctrl.ik_arm' is already connected to 'Lf_arm_wrist_ik_ctrl_ref.visibility'. # # Error: RuntimeError: file maya console line 9: Maya
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本教程是Maya影视级卡通人物绑定的完全教学(课程内容同样适用于非卡通人物) 课程内容囊括了绑定师的所有必备技能:包含身体绑定、面部绑定以及Python工具的编写等等。除此之外,在课程中老师会穿插讲解绑定的核心基础概念,包括绑定中所用到的关于向量的数学、Maya各个节点、表达式等内容。
——温馨提示——
学习本教程需要一定的Maya软件基础
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Maya-影视级模块化人物绑定完全教程
作者
乔哲灏
包含内容
高清视频+工程文件
课时数
约16小时(全高清录播视频)
使用软件
Maya2020
系统支持
不限系统
适合学员
绑定师、想要学习绑定的其他3D艺术家、相关专业学生
配套文件
提供对应的Maya工程文件,提供模型和贴图、完成的绑定文件以及教学用的Python代码
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
模型文件-FBX
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