主编 点评
本节评论(18)
狐友udTw
老师,请教一下,这个Lf-leg-jnt-ref这个组是怎么来的啊,我看视频的前一秒还没有,后一秒就有了。
狐友udTw
老师,我这个权重刷过去的时候怎么会凹进去呢
赵赵
老师好,这个腿部扭转的问题貌似还没存在,如果把脚向前直这抬,还是会出现扭曲,我试了老师留的文件也有这个问题,老师这种怎么解决呢?
TTT
老师好,我在点选三个upper Twist的joint之后加选我的mesh ,添加影响物体,报错“ line 81: 在选择中找不到蒙皮对象”
蔚蓝
胳膊和腿都这样
狐友JHQI
又看了一遍懂了
狐友JHQI
老师,16课时为什么*-1,不*不也是一样
狐友1QpQ
老师好,我做完的腿ik控制器往上抬的时候,膝盖会偏移,是正常现象么. 还有继续往上抬的话膝盖就会往身后转,应该怎么处理,用扭转腿体积的课后面的方法可以解决么
蔚蓝
老师这个保持腿反转的方法不行啊 我做了好几次 源文件里我也试了操作一模一样 一样反转
AImoye
好家伙我已经完全懵圈了,一节学了两天硬是没整明白,太恐怖了。尤其是乘法节点那里,嘛都不懂啊。还有把权重传递给叫做Twist的关节上有什么意义呢,或者是说,这一节创建的这些都有什么意义呢, 前几节不是已经把骨骼系统都建好了么?????跪求大佬解答一下
全部评论 (378)
狐友FsTc
课时22后面几分钟解释ikhandle spine旋转设置的 没听懂呜呜呜 谁能来解释一下哈
狐友FsTc
老师,我将骨骼复制过来后重新设置driven key的时候,reversefoot_toe_jnt的他没办法rotateX超过75,一旦超过就会发生扭曲,模型我发您了。请帮我解决一下谢谢,
狐友FsTc
老师 一做极向量约束骨骼就会发生旋转 这个怎么解决呀!!
威
您好,老师,想问下胳膊的拉伸和体积控制的表达式写完后,IK控制器的stretchy设置开启的时候,骨骼链却发生了如图所示的变化。请问是什么造成的原因,找了好半天没有解决掉?
HSA
真的是很值的教程,虽然有点难啃
李说@长大后的
老师,这个绑完之后怎么导入引擎呢,急急急
狐友PRYk
老师,那个comet工具,我一直装不上,安装步骤全做了,打开玛雅就是没有,这是哪里出来问题呀
李说@长大后的
老师想问下blend shape能进引擎吗
李说@长大后的
老师,请问下问什么我给头进行雕刻之后头会变红呢,怎么变回来啊
李说@长大后的
老师,用肩膀控制器给手臂的控制器组连接父子约束和缩放约束的时候,会出现报错,怎么解决呢
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本教程是Maya影视级卡通人物绑定的完全教学(课程内容同样适用于非卡通人物) 课程内容囊括了绑定师的所有必备技能:包含身体绑定、面部绑定以及Python工具的编写等等。除此之外,在课程中老师会穿插讲解绑定的核心基础概念,包括绑定中所用到的关于向量的数学、Maya各个节点、表达式等内容。
——温馨提示——
学习本教程需要一定的Maya软件基础
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Maya-影视级模块化人物绑定完全教程
作者
乔哲灏
包含内容
高清视频+工程文件
课时数
约16小时(全高清录播视频)
使用软件
Maya2020
系统支持
不限系统
适合学员
绑定师、想要学习绑定的其他3D艺术家、相关专业学生
配套文件
提供对应的Maya工程文件,提供模型和贴图、完成的绑定文件以及教学用的Python代码
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