主编 点评
本节评论(5)
供电局
老师,为什么我在打出print ctrlRrfL后maya提示我# Error: invalid syntax。我用的是maya2022.3,应该不会版本高就不支持吧?
刘亚仁他妹妹
老师,镜像骨骼出现偏移是为什么啊,怎样解决呢
TTT
老师,我制作到后面几个部分的时候发现我的封套(skincluster)产生了偏移,请问有什么方法可以解决吗?
供电局
老师,如果2:代表名称右边的字符,如果我的命名为finger_ctrl_R,这个R在命名最后,这个代码该怎么办?变成:2?
不愿透露姓名的Cymc
老师,我想问一下,就是模型刷好权重并且绑好控制器,这时候我对模型的手的一部分点进行translate(因为做pose感觉模型形态不太理想),但修改完再用转手指这些点都会附带一些奇怪的偏移,我查看点的attribute-CVs,发现所有模型的点都是{0,0,0},只有我改过的点带了数值,我觉得可能是这个原因,有什么办法可以改好呢,我删除非变形器历史有时候可以改好,有时候又没用,不太清楚怎么回事。
全部评论 (378)
J
哈喽老师,跟着教程做完了之后调整move和global的scale的时候不知道为什么脚这里会飘起来,是怎么回事啊?
小宇
老师您好,拉伸腿那节课,就是膝盖的表达式写完之后拉伸一下,然后z回来之后ik骨骼上就有数值,是不是我ik骨骼打的有问题,或者是带有角度不是像你教程里那样是直的,或者是其他什么原因,请老师帮忙解答一下。
J
刚添加了ik handle之后这里的极向量和整条腿的骨骼就一直保持旋转偏移,但每次把极向量X清零就摆正了。想问一下老师这种方法行不行得通,会不会影响后续的操作?
J
想请问一下可以先做好骨骼之间的约束再刷权重吗
狐友b0GQ
老师,为什么人物放大后,右手变形了
狐友b0GQ
老师,我这个拉伸胳膊的表达式一直在报错,不知道咋回事
狐友b0GQ
老师,我这个拉伸胳膊的表达式一直在报错,不知道咋回事
狐友5435
老师,这个胳膊ikfk切换做完之后,动ik关节fk关节不会跟着动,该怎么调,我用的是属性编辑器给它驱动的
阿宏
MAYA不是可以綁定遊戲 是用什麼不能綁定遊戲
Katze
老师你好为什么在划权重, 都不会动还会出现错误讯息// Warning: Weights could not be normalized due to locked influences.
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本教程是Maya影视级卡通人物绑定的完全教学(课程内容同样适用于非卡通人物) 课程内容囊括了绑定师的所有必备技能:包含身体绑定、面部绑定以及Python工具的编写等等。除此之外,在课程中老师会穿插讲解绑定的核心基础概念,包括绑定中所用到的关于向量的数学、Maya各个节点、表达式等内容。
——温馨提示——
学习本教程需要一定的Maya软件基础
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Maya-影视级模块化人物绑定完全教程
作者
乔哲灏
包含内容
高清视频+工程文件
课时数
约16小时(全高清录播视频)
使用软件
Maya2020
系统支持
不限系统
适合学员
绑定师、想要学习绑定的其他3D艺术家、相关专业学生
配套文件
提供对应的Maya工程文件,提供模型和贴图、完成的绑定文件以及教学用的Python代码
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模型文件-FBX
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