当前位置: 翼狐网> 大师课> Blender赛璐璐风格角色《伊蕾娜》三渲二建模渲染流程制作教程
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套教程主要讲解赛璐璐风格动漫角色《伊蕾娜》的制作流程,从如何寻找参考开始,然后到模型制作,UV,简单材质遮罩绘制,着色器节点的使用,各类修改器进阶用法,实体化与Freestyle轮廓线的使用,合成渲染与动画流程的制作过程直至最终完成作品;教程中简化了许多不必要的流程,如材质纹理的绘制,会使用修改器轻松完成一些令人头痛的建模与材质部分,既发挥Blender这款软件全能的特点,又使建模材质渲染一体化,减少软件之间繁琐的联动。相信学习完本课程,大家会掌握到很多制作动漫角色的知识与技能。
——温馨提示——
学习本课程需要有一定的Blender软件基础操作知识
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Blender赛璐璐风格角色《伊蕾娜》建模渲染流程制作教程
作者
Traum奇
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
14小时/33个课时
使用软件
Blender2.93、Photoshop 2019cc
系统支持
不限系统
适合学员
三维模型师,三渲二动画创作者,对三渲二动画感兴趣且有3D基础的在校学生
配套文件
参考图,成品工程
主编 点评
DOG
大佬们为什么用Freestyle渲染的头发有的没有线?
哈斯g
希望能把第四章原理讲详细些,有些部分只是知道怎么做但是不知道为什么,也可能是我没接触过这种风格化处理
令阳
老师好,打扰老师一下,wrangler呢?为什么打不开,
小煜
最后怎么还加速了,完全整不明白
令阳
在吗?老师,有群吗?我想加一下QQ或微信群。
狐友xrTE
为什么我细分的时候会有类似于破面的情况啊
雪风
老师,我的头发的颜色渐变为什么每一缕的效果都不一样
狐友6364
问一下老师,这种情况应该怎么办
郭不语。
边缘线的课学完了,但是有个疑问freestyle和outline如果最终渲染的效果是以freestyle为准,那用outline给模型加边缘线是为什么,因为渲染好像关闭了的说..还有这个freestyle想问下大佬们在3dmax和maya里是怎么实现呀或者这个技术叫什么........
狐友XguU
交作业
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其它工程
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