主编 点评
本节评论(4)
列奥k
完成了 ! 通过学习从0开始制作自己的设子。 熟练掌握 移动,旋转,挤出,放大,缩小等便捷常用,理解和运用 镜像 细分 阵列 实体化修改器,曲线/网格转换,曲线缩放旋转,ao单色渲染着色 3d描边。但我注意了下模型面数 我的19w,奇奇老师的在55w面左右,后续的减面该怎么操作?以及骨骼的绑定并没有后续的说明,期待后续。。。
狐友HpQI
完成啦!交作业!谢谢老师 能学到很多
狐友9103
情况描述:曲线头发做完了,已转换到网格并填补面,没有应用细分修改器.对模型有更高的要求,想要拆分uv,我现在是每根头发沿缝合边标记展开. 提问: 我想像花瓣一样展开uv,或者uv尽量展得漂亮些应该怎样去操作?(我看有人从视角投影,我觉得这不是好办法) , 我的思路是重新拓扑整个前发模型,然后再重新展uv,但我并没有掌握重拓扑的技巧,望奇奇指导一下
彣
交个作业,跟着搞了20天,试着绑定以后各种鬼畜,应用修改器以后面数爆炸o(╥﹏╥)o期待奇佬之后的课程
全部评论 (444)
狐友6IiE
安装了插件在哪找啊?
狐友3477
环境光遮蔽无效了,不知道为啥
狐友3477
袖口难做的一匹
Hikari
肝了15天,来交作业啦?
Hikari
跟了10天,终于建完了
あの夏に咲く花
合服那种不对称的衣服该怎么做呢 做完衣服后感觉对一体的不对称衣服还是一头雾水
桜
解决了!镜像修改器以头部为物体,但是头部没关于原点对称。
桜
奇奇老师, 镜像形态键用不了是怎么回事
Hikari
嘿嘿嘿
jkaie
我想问下眼晴这按F像是反向方向创建面能调吗还是我少了什么?
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套教程主要讲解赛璐璐风格动漫角色《伊蕾娜》的制作流程,从如何寻找参考开始,然后到模型制作,UV,简单材质遮罩绘制,着色器节点的使用,各类修改器进阶用法,实体化与Freestyle轮廓线的使用,合成渲染与动画流程的制作过程直至最终完成作品;教程中简化了许多不必要的流程,如材质纹理的绘制,会使用修改器轻松完成一些令人头痛的建模与材质部分,既发挥Blender这款软件全能的特点,又使建模材质渲染一体化,减少软件之间繁琐的联动。相信学习完本课程,大家会掌握到很多制作动漫角色的知识与技能。
——温馨提示——
学习本课程需要有一定的Blender软件基础操作知识
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Blender赛璐璐风格角色《伊蕾娜》建模渲染流程制作教程
作者
Traum奇
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
14小时/33个课时
使用软件
Blender2.93、Photoshop 2019cc
系统支持
不限系统
适合学员
三维模型师,三渲二动画创作者,对三渲二动画感兴趣且有3D基础的在校学生
配套文件
参考图,成品工程
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其它工程
【伊蕾娜】Blender源文件
贴图
简易摄影工具
插件
参考图
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