当前位置: 翼狐网> 大师课> 次世代游戏模型《重机甲战士》制作全流程教学【英音中字】
教程参数
教程简介
课程介绍:
教程由Behance大神级高级3D艺术家Tim倾情讲解,为需要进阶学习模型的设计师量身打造,
长达15小时的实战教程,为你深究高难度机械的每一个细节,
同时课程由翼狐网专业字幕组翻译,让你无障碍学习。
案例主要由3Ds Max建模完成、配合Substance painter、Marmoset toolbag与Keyshot贴图渲染;
四软合一,只为呈现电影级质感的角色设计。
讲师项目经验丰富、参与过众多国际大型游戏项目,
如《孤岛危机》、《刺客信条》、《暗黑破坏神》等,相信本课程一定能助力你的进阶。
教程特色:
1、一套三维软件综合性高级案例教程!
2、真正大神讲解,深度剖析建模、材质、贴图细节。
3、专业字幕组精准翻译,无障碍畅快学习。
4、多软件合一,提升你的综合能力。
——教程宣传视频——
主编 点评
狐友3633
不太懂低模明明有五边面啊,这样也可以吗
狐友3124
第20章里的smoothing groups from uv shells点进去变成这样了
7777H
终于做完了,多少有点缺陷,但是学到东西了。
程凫
课程20用textools工具smoothing groups from UV shells的过程中告诉我 --未知属性:"autosmooththreshold"位于undefined 怎么办啊
楘乌
课时21,我点了重置变换变成这样了,这是什么什么原因,该怎么解决呢?单个点重置变换不会变形,中文英文都试过了,没有用。
Lingdu
为什么设了平滑组后用切角修改器还是将整个多边形进行了切角操作
火山
想要他里面的 damage_filter_example
狐友1744
。。。sp部分几乎他用的修改器滤镜我都没有。新版本没有那个泄露修改器也没有那个自带边缘磨损的滤镜。。结果老师机甲身体主要就是用那个磨损修改器配合那些按钮图标。
LILU
第一集这个作者朋友制作的脚本 怎么下载的啊,点开下载后直接就是代码了..
狐友2339
现在用这个流程会不会过时
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
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mg_leaks
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