教程参数
教程简介
案例:这是一套高效绑定插件-AdvancedSkeleton5.5 for Maya系统讲解入门教学,课程会用人物角色和四足
动物进行全流程完整的绑定讲解。课程会从基础开始到慢慢深入讲解,剖析AdvancedSkeleton5.5所有知识点。
包括如何安装插件和去掉插件、主要面板讲解、常用功能介绍、骨骼定位、控制器生成、蒙皮代理、脸部绑定、
表情调整处理技巧以及AdvancedSkeleton5.5在Maya和主流引擎项目中的运用方法。
亮点:本教学适合完全不了解绑定或者初级入门的学习者,从零开始讲解AdvancedSkeleton5.5的
使用技巧以及核心的知识点。讲解新版本的主要功能,分析advancedSkeleton5.5在游戏,
影视中的规范区别和问题解决。课程用人物角色与四足动物全流
程绑定进行的演示讲解,剖析Maya绑定知识 ,以及advancedSkeleton与主流引擎运用技巧。
适用:绑定师,动画师,三维设计师,设计院校学生及设计爱好者
课时:本课程共24节,总长约10小时,掌握AdvancedSkeleton5.5骨骼绑定技巧。
| 对角色绑定无从下手时,你可以从这里开始 |
这是一套高效绑定插件-AdvancedSkeleton5.5 for Maya系统讲解入门教学。本教学适合完全不了解绑定或者初级入门的学习者,从零开始讲解AdvancedSkeleton5.5的使用技巧以及重要的知识点。教程的一切内容都以目的为导向,围绕快速的绑定这个目的,让初学者快速完整的了解绑定流程的同时,短时间内制作出高效高质的绑定,从而达到快速的让自己制作的角色动起来的目的。
深 入 浅 出,全 面 讲 解
课程用人物角色和四足动物进行全流程完整的绑定讲解。多个案例讲解骨骼定位、控制器生成、蒙皮代理、蒙皮网格权重编辑、脸部绑定以及表情调整处理技巧。让初学者快速完整的了解绑定流程的同时,短时间内制作出高效高质的绑定。
实 用 技 巧 提 升 工 作 效 率
课程在后面部分会详细讲解 如何在ue4官方骨架上完整保留advancedSkeleton绑定功能以及如何输出角色到不同平台。在游戏,影视中的规范区别和问题解决以及动补数据到Adv自定义绑定项目方案的制作。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
高效绑定插件-AdvancedSkeleton5.5 for Maya绑定系统全讲解
Maike
1080P高清视频+工程文件
24个课时,约10小时
Maya2017,advancedSkeleton5.5,UE4
不限系统
绑定师,动画师,三维设计师
课程源文件,插件
通 往 行 业 一 线 水 准 的 新 机 会
资深CG制作人,曾任多家公司绑定组长,核心 参与横店影视城、秦王宫《龙帝惊临》、《九龙传奇》、 盛大《零世界》、网易《天下贰》、THQ娱乐PS3 《WWE13》等项目,积累了丰富的经验,熟悉各软件 平台角色对绑定的制作规则;熟悉写实和卡通制作技术
主编 点评
贾洪达
声音太小 不清晰 放大音量 会被视频尾部的女音吓一跳
hefa
老师,就像你说的,手指头的骨骼并没有像你做的那样完全平行握紧,那么该如何调整呢?
cg小白
买了两周也不更新
cg小白
老师 快更新啊 就为了看四足才买的
hupolei
我的模型是三角面,无法生成一半的环线
hupolei
表情创建在第四步Eyelid发生错误,AdvancedSkeleton5.mel line 18089: Invalid expression type for IF test condition.老师能帮忙看下吗
hupolei
我是在中心位置增加了一条骨骼,结果创建骨骼的时候,自动在原位置创建了两条骨骼
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高效绑定插件工程文件-3
高效绑定插件工程文件-2
高效绑定插件工程文件-1
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