教程参数
教程简介
案例:这是一套高效绑定插件-AdvancedSkeleton5.5 for Maya系统讲解入门教学,课程会用人物角色和四足
动物进行全流程完整的绑定讲解。课程会从基础开始到慢慢深入讲解,剖析AdvancedSkeleton5.5所有知识点。
包括如何安装插件和去掉插件、主要面板讲解、常用功能介绍、骨骼定位、控制器生成、蒙皮代理、脸部绑定、
表情调整处理技巧以及AdvancedSkeleton5.5在Maya和主流引擎项目中的运用方法。
亮点:本教学适合完全不了解绑定或者初级入门的学习者,从零开始讲解AdvancedSkeleton5.5的
使用技巧以及核心的知识点。讲解新版本的主要功能,分析advancedSkeleton5.5在游戏,
影视中的规范区别和问题解决。课程用人物角色与四足动物全流
程绑定进行的演示讲解,剖析Maya绑定知识 ,以及advancedSkeleton与主流引擎运用技巧。
适用:绑定师,动画师,三维设计师,设计院校学生及设计爱好者
课时:本课程共24节,总长约10小时,掌握AdvancedSkeleton5.5骨骼绑定技巧。
| 对角色绑定无从下手时,你可以从这里开始 |
这是一套高效绑定插件-AdvancedSkeleton5.5 for Maya系统讲解入门教学。本教学适合完全不了解绑定或者初级入门的学习者,从零开始讲解AdvancedSkeleton5.5的使用技巧以及重要的知识点。教程的一切内容都以目的为导向,围绕快速的绑定这个目的,让初学者快速完整的了解绑定流程的同时,短时间内制作出高效高质的绑定,从而达到快速的让自己制作的角色动起来的目的。
深 入 浅 出,全 面 讲 解
课程用人物角色和四足动物进行全流程完整的绑定讲解。多个案例讲解骨骼定位、控制器生成、蒙皮代理、蒙皮网格权重编辑、脸部绑定以及表情调整处理技巧。让初学者快速完整的了解绑定流程的同时,短时间内制作出高效高质的绑定。
实 用 技 巧 提 升 工 作 效 率
课程在后面部分会详细讲解 如何在ue4官方骨架上完整保留advancedSkeleton绑定功能以及如何输出角色到不同平台。在游戏,影视中的规范区别和问题解决以及动补数据到Adv自定义绑定项目方案的制作。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
高效绑定插件-AdvancedSkeleton5.5 for Maya绑定系统全讲解
Maike
1080P高清视频+工程文件
24个课时,约10小时
Maya2017,advancedSkeleton5.5,UE4
不限系统
绑定师,动画师,三维设计师
课程源文件,插件
通 往 行 业 一 线 水 准 的 新 机 会
资深CG制作人,曾任多家公司绑定组长,核心 参与横店影视城、秦王宫《龙帝惊临》、《九龙传奇》、 盛大《零世界》、网易《天下贰》、THQ娱乐PS3 《WWE13》等项目,积累了丰富的经验,熟悉各软件 平台角色对绑定的制作规则;熟悉写实和卡通制作技术
主编 点评
孤狼无畏
// Error: file: D:/AdvancedSkeleton5_5.640/AdvancedSkeleton5.mel line 17219: setAttr: The attribute 'ZipperLipSetup.visibility' is locked or connected and cannot be modified. 怎么决绝
孤狼无畏
这个命令就执行不下去了 什么原因
Always℃
这个普通发是个硬伤,讲解插件其实还好,我是有max绑定基础,在maya里面绑定过,这个插件英文版初学比较难可以理解。老师也将了一些地方的运用,其实讲的还好也看的懂,就是这个普通发我得听多几次。我是边听边做笔记然后吧里面讲到的按键翻译一下,虽然不能直面用中文理解单词,但起码有印象。我觉得这个老师讲插件,先是默认了我们是对蒙皮加骨骼做IKFK是有了解接触的,所以对于一些简单基本的知识点老师忽略或者带过。所以对于那些没用绑定基础蒙皮经验,还有不理解IKFK这个知识点可以去补补再来看。
狐友2667
普通话有待加强
Winsson
你好,老师,请问一下一个不对称的角色,如身上有配件要绑定的话,可以不镜像过去吗?
?~哦
老师,一个偏写实模型绑定,大概3万多面,合适么,有没有一个规定大概的面熟数范围呢,谢谢解答
「雪风」拯救你
老师这怎么办
SSDD
您好,我想问下眼睛装配时 如果眼珠外面还附带一层 请问最后怎么设置跟随眼珠?
兔豆~三维动画
到了最后一步就提示这个,没法结束表情绑定怎么解决// 错误: file: E:/anzhuangbao/AdvancedSkeleton5.5/AdvancedSkeleton5.mel line 16435: IF 测试条件的表达式类型无效。
兔豆~三维动画
为什么胳膊的轴向,没生成之前是正常的,生成出来 轴向方向不对了 怎么解决
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高效绑定插件工程文件-3
高效绑定插件工程文件-2
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