当前位置: 翼狐网> 视频教程> CG电影教程> Realflow室内灌水液体特效教程【案例课程】
教程参数
教程简介
案例:利用电视剧中一个实际项目镜头为例进行讲解,致力于帮助影视特效从业者快速掌握灌水类液体特
效制作技巧,并即时应用到自己的项目制作当中。
亮点:在3ds max中将场景导入RealFlow进行水面粒子、Splash粒子、Foam粒子解算,
然后再将RealFlow中输出的网格模型和粒子缓存导入到3ds max中结合vray、krakatoa进行分层渲染输出。
最后,再将分层渲染输出的素材在后期软件中进行合成和最终效果输出。
适用:特效师,CG爱好者,影视后期制作
| 课程内容介绍 |
本教程利用电视剧中一个实际项目镜头为例进行讲解,致力于帮助影视特效从业者快速掌握灌水类液体特效制作技巧,并即时应用到自己的项目制作当中。
教程中首先从实际项目制作中的相关设置和要求开始讲起,并逐步按照灌水类液体特效制作流程,详细讲解整个案例制作过程。 案例首先是在3ds max中将场景导入RealFlow进行水面粒子、Splash粒子、Foam粒子解算,然后再将RealFlow中输出的网格模型和粒子缓存导入到3ds max中结合vray、krakatoa进行分层渲染输出。
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
Realflow室内灌水液体特效教程【实战案例】
龙飞
视频教程\原始文件\展示样机
预估5个小时,预计28个课时
3D max 2016、RealFlow 10、Vray 3.20.2、Krakatoa v2.6.1
不限系统
影视特效、影视动画后期从业者和相关专业的高校学生。
课程工程文件
龙飞,某知名影视公司的特效主管,在工作中负责对组员的工作进行指导,同时也对组员的作品进行质量上的把控,使其达到项目的需求水平。 参与过过的项目有:电影《萧红》《午夜微博》《白雪公主之神秘爸爸》,动画片《金螺号》《可乐狗》,电视剧《神高考》等。
主编 点评
哆啦A梦
水域粒子跑完后把水域设置成缓存模式,然后解算泡沫粒子,但是没有泡沫粒子产生,HY_foam数量一直是0
Cercle くりくり
老师,您好怎么破解krakatoa渲染器水印
◆..♂农村来的小伙子
老师为什么粒子落到物体没在表面发生碰撞而是在物体稍微下面一些才发生了碰撞呢
狐友3868
老师,您好,我这个遮挡是用流体的网格,但是渲染时候很慢,有什么别的方法吗?让渲染的速度快一些。不加遮挡,渲染很快,但是这样不行,我是一个大水缸的流体运动。
Montage-疏影
谢谢老师,现在最后遇到一个问题是,导入到c4d中,预览是正常的,但是却渲染不出来,渲染出图片是一片白,请问是啥原因呢
Montage-疏影
还有模拟发射时 模型边缘会有漏水的情况,不能用杀死场,因为那个区域之后要做动画,还有其他的办法解决这个问题么
Montage-疏影
老师请问下 hybrido 里的发射器 模拟一段时间 可以设置当前状态 为初始状态么
Montage-疏影
老师,我用c4d导出的sd模型 导入 realflow里,在hybrido里 创建的发射器发射的粒子,为什么会没有碰撞呢,粒子直接垂直流到下面了,我给他们都连到了 同一个hub上了
旁观者~
水花和泡沫分开算和水花泡沫同时算,这两者有什么区别吗?为什么菜单上会有分开和同时算两种方式?
Kangaroo
老师 ,我想要买这个文件可以吗
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
Realflow室内灌水液体特效教程 案例素材
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