当前位置: 翼狐网> 大师课> UE4虚幻引擎《奇幻游戏场景创造》【进阶技术课程|英音中字】
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
这是一套由独立游戏开发艺术家Alexander Vochshakin讲解的奇幻风大型游戏场景全流程制作课程,
从场景搭建思路、概念图参考、框架制作、模型细化、植物配置、材质表现到灯光渲染,各个方面逐一讲解,
在流程化的制作中教会你风格化表现,发现场景制作的乐趣!
购买须知:
|本教程属于进阶技术教程,需要学员掌握UE4虚幻引擎基础操作 |
TRAILER
| 一套场景进阶技术课教你创造奇幻风游戏场景 |
这是一套由独立游戏开发艺术家Alexander Vochshakin讲解的奇幻风大型游戏场景全流程制作课程,从场景搭建思路、概念图参考、框架制作、模型细化、植物配置、材质表现到灯光渲染,各个方面逐一讲解, 在流程化的制作中教会你风格化表现,发现场景制作的乐趣!
讲师在虚幻引擎场景制作、场景内部模型制作有独立理解,并将在课程中分享个人经历与风格化表现技巧,一切尽在本教程中!
| 全流程步骤实操演示 |
讲解每一个流程的制作要点与讲师对流程的个人理解,帮助学员更轻松完成最终场景模型;
项目
详细说明
教程名称
作者
包含内容
课时数
使用软件
系统支持
适合学员
工程文件
UE4虚幻引擎《奇幻游戏场景创造》全流程【进阶技术课程】
Alex Vochshakin
全高清教学视频
约10小时/ 42个视频
Unreal Engine 4.16/SpeedTree 8/PureRef /Photoshop CS6
不限系统
游戏美术、场景模型师、游戏开发人员
场景模型文件
Alexander Vochshakin,是一名独立游戏开发者;也是一名经验丰富的自由场景艺术家。
“我最出色的作品是为 Los-Angeles VFX-studio工作设计的VR-Environment ,名为Image Theory的作品,描绘的是超级名模Coco Rocha,以及世界首款3D扫描游戏备用峡谷,虚幻市场中出售。 我也因快速创建场景而闻名,只需2-3小时即可完成资产创建。 我创建的资产成为CryEngine社区中最受欢迎的作品。 但现在我专注于虚幻引擎,创作更高级的作品"
主编 点评
爱学习的老青年
课时6:草图和第一步中,怎么修改物体的中心点,设置支点偏移量没有效果
哈库拉玛塔塔
为啥没声音啊,别的网站都又声音
哆啦的百变口袋君
老师 我的speedtree单选树枝,没有那个调整位置大小的操作界面,怎么回事~
Mr.White.
UE4怎么选择面?然后编辑面?
DaWang。
教程中那些需要的UE4资源找不到怎么办?在哪整呀?
DaWang。
你好 我想问一下 两个工程文件下载链接是一样的东西吗?
xia
这一节无法播放,其他都可以,换了浏览器试也不行。
鼓仔
课时7,00:34物体的坐标轴是怎么改变位置的呀?
励志做一只帅逼
同问 34课程后半部分黑屏
Peng
有人解答么。34课程一半以上在黑屏和无声音。
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