温馨提示:
此教程需要登录才能观看
登录

Substance系列应用《多材质合成》教学-SD篇【高级进阶|英音中字】
  • 普通价: ¥ 199
  • VIP价: ¥ 159.2
  • 开通VIP
  • Maya
  • 扫描|材质
  • 58,328人学过

课程简介

| 课程介绍 |

INTRODUCTION

| 继Substance系列应用《智能材质模板》完整案例教学-SD篇在翼狐网广受好评 |
| 高级视觉特效师Matt Skonicki再次推出Substance系列应用《多材质合成流程》进阶技术教学 |

| 帮助学员掌握多材质合成流程,为堆栈构建模板的进阶技能 |


| 本课程丰富而且深入讲解高度技术,Substance Designer多材质合成流程,为堆栈构建模板使用技法 |

| 涵盖了从初始原理的了解,遮罩和高度混合流程讲解,布料坠感应急措施与绳索图层,最后到高级网络设置 |

| 通过案例制作,烘焙置换贴图,高度调整;扭曲、倾斜和缩放技巧,后期渲染,带领学员掌握SD多材质合成技术 |

| 适用:模型师,材质贴图师,场景设计师 |

| 教程宣传片 |

TRAILER


主图.jpg

| Substance Designer在流程中究竟有多强大? |

过渡.jpg

Substance Designer是一个强大的材质处理解决方案,已成为PBR材质创建流程中的不可或缺的一环。在流程中承担着材质创作、扫描处理、工作流程、自动平铺、实时视口、智能模板、节点控制、高级遮罩等任务。

| 国际高级视觉特效师教你高超材质技术 |

亮点.jpg

高级视觉特效师Matt Skonicki再次带来《多材质合成流程》进阶技术教学,向学员讲解Substance Designer为堆栈构建模板,涵盖遮罩和高度混合流程讲解、布料坠感应急措施与绳索图层、高级网格设置、Maya烘焙置换贴图、高度调整;扭曲、倾斜和缩放技巧以及后期渲染等SD软件进阶技术展示。

| SD多材质合成流程课,推荐理由 |

掌握更高级SD技术让你大有可为

多 方 位 讲 解 突 破 技 术 壁 垒

亮点.jpg

将由高级视觉特效师Matt Skonicki带来超过6个小时的教学,细致讲解包括堆栈材质对象、堆栈构建模板、深度工具、置换贴图、噪波节点、高度混合、高级网络设置、渲染效果等;学习SD高级的多材质合成构建模板技术。

丰富而且深入讲解高度技术

S D 技 术 流 程 广 泛 应 用

亮点02.jpg

高级进阶的SD应用技术,将提取生活中的材质进行合成与再创造,课程中会讲解材质合成场景模板案例:从构建深度模板、材质遮罩构建、基地色构建、 法线贴图混合、灯光技巧、后期渲染等技术点讲解,揭秘更高级多材质合成技术。相信这套课程都能给你带来巨大收获!

| 讲师介绍课程优势,打消你的学习疑虑 |

教程名称.jpg

(学员疑问)

课程一共多长时间,我能学到什么?

教程名称.jpg

(讲师解答)

这套课程时长约6小时,在课程中主要讲解SD软件多材质合成流程,为堆栈构建模板,丰富而且深入讲解高度技术,遮罩和高度混合流程讲解,让你学会SD多材质合成的工作流程。

教程名称.jpg

(学员疑问)

教程适合初学者学习吗?

教程名称.jpg

(讲师解答)

本课程是进阶技术教学,不适合初学者,在课程中不涉及基础理论以及软件操作的讲解,零基础学员可以学习我的另一套课程,Substance系列应用《智能材质模板》完整案例教学-SD篇

| 教程目录 & 更新计划 |


  • 序章:宣导篇
    0.教程宣传片

    1.深度基本介绍
    2.深度工具练习 上
    3.深度工具练习 下
    4.构建深度模板
    5.非平铺对象工作流程
    6.材质遮罩构建


  • 7.基地色构建
    8.粗糙和金属贴图构建9.法线贴图混合
    10.完成模板
    11.油桶山场景概述
    12.高级网络设置
    13.在Substance Desinger展示渲染效果
    14.八猴场景设置
    15.直接输出到Artstation

| 教程参数 |

项目

详细说明

  • 教程名称

  • 作者

  • 包含内容

  • 课时数

  • 使用软件

  • 系统支持

  • 适合学员

  • 工程文件

  • Substance系列应用《多材质合成流程》进阶技术教学-SD篇

  • Matt Skonicki(马特·斯科尼基)

  • 1080P高清视频+工程文件

  • 共约6小时/15课时

  • Substance Designer 2018.2.1、Marmoset Toolbag 3.05、Maya 2018

  • 不限系统

  • 模型师,材质贴图师,场景设计师

  • 练习使用的工程文件

| 通过本教程学习 你能收获到什么? |

收获1.jpg

深入学习Substance Designer多材质合成流程

收获4.jpg

SD深度基本介绍与材质遮罩构建

收获2.jpg

掌握粗糙和金属贴图构建技术

收获3.jpg

Marmoset Toolbag灯光应用技巧

| 国际高级视觉特效师 倾囊相授 |

15302542436897.jpg

Matt Skonicki

马特在许多领域都取得成就。最早他在华纳兄弟互动娱乐担任动画人物艺术家,参与过几十种游戏制作,包括《枪神》、真人快打系列。后来去了芝加哥哥伦比亚大学,还有媒体艺术和科技学院教视觉特效。

马特一边教书之外闲余时间,还是一名Nuke自由兼职者,他在网站Digital Tutors, Eat3d.com 发布许多网上教程,同时还为电影 Thrill Ride,Chicago Rot,Head Games 制作过视觉特效。 马特最近完成了Spike Lee导演的,Samuel L. Jackson主演的 Capital One TV广告。 现在他准备为这两部电影做视觉特效,《摩西法律》还有狮门娱乐2018年2月在捷克布拉格拍摄的《海豹突击队VS外星人》。

多材质合成高级进阶课

更多视频课程请登录  www.yiihuu.com

加入收藏 立即购买