Blender 2.79零基础入门系统软件教学—第一部【正版|英音中字】
  • 普通价: ¥ 199
  • VIP价: ¥ 159.2
  • 开通VIP
  • 软件入门
  • 602,061人学过

课程简介

| 课程介绍 |

INTRODUCTION

| 案例:翼狐网定制的一套blender软件课程,讲解界面、工具、建模、数字雕塑、动画、渲染、合成以及案例等知识。|

| 课程分为上下两部,本部属于上部,时长约17小时,共7章,54节,仅包括第一到第七章的内容。 |


| 亮点:课程分为上下两部,几乎讲解所有blender的知识,从界面讲解,到工具操作,再到案例,逐一讲解。|

| 适用:blender软件初学者,三维基础人员,三维设计师 |


| 课时:本课程共54节,总长约17小时,掌握blender软件的应用技巧 |


| 教程宣传片 |

TRAILER


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| 一个开源的跨平台全能三维软件 —— blender|

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blender—跨平台三维动画软件

Blender是一个开源的跨平台三维动画制作软件,提供从建模,动画,材质,渲染,到音频处理,视频剪辑的一系列动画短片制作解决方案。拥有方便在不同工作下使用的多种用户界面,Blender 以 python 为内建脚本,支持外挂 Yafaray 渲染器,同时还内建游戏引擎。Blender为全世界的媒体工作者和艺术家而设计,可以被用来进行3D可视化,拥有极丰富的功能,而且很大部份是高端模组塑造软体。强大的快捷键功能让你事半功倍。

| 资深艺术家带你剖析blender |

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翼狐网定制的一套blender软件课程,课程分为上下两部,本部属于上部,总时长约17小时,共54节。翼狐网提供中文字幕让你无障碍学习,本部讲师将讲解软件界面、工具以及命令参数、建模案例实操、材质以及灯光系统,逐一讲解。无论是blender的初学者还是软件进阶者,从课程中都能收获到你所想象不到的!

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软件界面

software interface
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核心知识点


  • 在这一部分,讲师从blender软件界面介绍,界面菜单等知识开始讲解,致力为blender零基础的学员能快速对软件上手。


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课时:1-5

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软件:blender

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工具以及命令参数  

Tools and command parameters
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核心知识点


  • 本部分讲师会讲解blender软件工具以及命令参数等知识,包括约束、布尔运算、挤压、blender修改器、曲线等知识,并用实战性的案例进行讲解。

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课时:6-41

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软件:blender

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渲染与照明

Rendering and lighting
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核心知识点


  • 该部分讲师会讲解Cycles渲染器的参数设定,Blender的节点编辑器,Cycles渲染器的着色器节点,创建自定义着色器,摄影机的参数设定和操控方法,实用插件,创建材质,HDRI贴图,三点光线系统以及HDRI贴图的使用技巧。


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课时:42-54

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软件:blender

| blender软件教学课程,让你必学的两大理由 |

 覆盖全部知识的blender的课程

从 软 件 讲 解 到 案 例 实 操

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一部覆盖全部知识的blender课程,本部课程属于上部,上部课程中讲师从blender软件界面介绍,界面菜单等知识开始讲解;blender软件工具以及命令参数等知识,包括约束、布尔运算、挤压、blender修改器、曲线等知识,并用实战性的案例进行讲解;Cycles渲染器的参数设定,Blender的节点编辑器,摄影机的参数设定和操控方法,实用插件,三点光线系统以及HDRI贴图的使用技巧。

 高效讲解blender

软 件 技 巧 全 掌 握

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在课程中你将学会如何利用Blender软件融入实际的工作流程中,在blender中植物建模,blender软件工具以及命令参数,Cycles渲染器,Blender的节点编辑器,摄影机的参数设定和操控方法,实用插件,三点光线系统以及HDRI贴图模块当中,都会逐一讲解,详细分析,以及分享一线艺术家的工作经验。

| 讲师介绍课程优势,打消你的学习疑虑 |

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(学员疑问)

教程适合零基础的学员吗?

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(讲师解答)

这个教程我是为了初学者设计的。本部课程中是属于上部,是第一章到第七章的内容。我会讲从blender软件界面介绍,界面菜单等知识开始讲解;blender软件工具以及命令参数等知识,包括约束、布尔运算、挤压、blender修改器、曲线等知识,并用实战性的案例进行讲解;Cycles渲染器的参数设定,Blender的节点编辑器,摄影机的参数设定和操控方法,实用插件,三点光线系统以及HDRI贴图的使用技巧。

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(学员疑问)

我可以在本课程学到什么?

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(讲师解答)

在本次上部的课程中,你将如何将软件融入实际的工作流程中,学习多边形建模、blender工具以及命令参数等知识、Cycles渲染器与Blender的节点编辑器使用技巧以及摄影机与HDRI贴图的使用技巧。

| 教程目录 & 更新计划 |

  • 序章:宣导篇
    0.教程宣传片

    第一章:blender介绍
    1.导言
    2.界面介绍
    3.界面定制
    4.3D视图导航
    5.blender软件配置

    第二章:对象模式
    6.对象模式菜单栏
    7.网格
    8.列表
    9.基本操作
    10.对象关系
    11.约束的使用
    12.布尔运算
    13.练习简单建模

    第三章:编辑模式
    14.顶点、边、面的概念
    15.工具
    16.挤压
    17.建模工具
    18.比例与编辑
    19.snapping
    20.addon looptool
    21.建模练习杯
    22.建模洗发水瓶
    23.建模耳机
    24.建模机器人1
    25.建模机器人2
    26.建模机器人3
    27.建模机器人4

  • 第四章:修改器
    28.blender的修改器
    29.学习不同修改器1
    30.学习不同修改器2
    31.利用修改器进行修改
    32.利用Blender中修改器制作沙发
    33.制作瓶子、眼镜等带有圆形的物体
    34.修改器模拟植物

    第五章:曲线
    35.概述
    36.编辑模式下的曲线
    37.曲线的特殊用法
    38.制作一个小台灯的模型
    39.svg文件导入到Blender
    40.讲解文字物体
    41.用曲线以及文字物体制作Logo模型

    第六章:渲染
    42.Cycles渲染器
    43.Cycles渲染器的一些参数设定
    44.Blender的节点编辑器
    45.Cycles渲染器的着色器节点
    46.Blender里创建自定义着色器
    47.摄影机的参数设定和操控方法
    48.实用插件
    49.创建材质

    第七章:照明
    50.World Panel
    51.HDRI贴图
    52.操作Lamp
    53.三点光线系统
    54.HDRI贴图的技巧

| 教程参数 |

项目

详细说明

  • 教程名称

  • 作者

  • 包含内容

  • 课时数

  • 使用软件

  • 系统支持

  • 适合学员

  • 工程文件

  • Blender 2.79零基础入门系统软件教学

  • Julien Deville

  • 1080P高清视频

  • 17小时/ 54视频

  • Blender 2.79

  • 不限系统

  • blender软件初学者,三维基础人员,三维设计师

  • 课程文件

| 通过本教程学习 你能收获到什么? |

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blender软件融入实际的工作流程中

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学习多边形建模、动画和渲染基础知识

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学习blender材质以及灯光系统

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探索blender、合成、数字雕塑、视频游戏资产的高级功能

| 资深艺术家 倾囊相授 |

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Julien Deville

来自法国,从6年前开始担任自由3D设计师和培训师。8年前,通过在线书籍和教程自学了blender,现在大部分的工作项目都会用到blender。一半的时间都花在教那些想要使用Blender的本地公司以及想要提升自己的blender能力的艺术家或专业人士。


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