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影视人物角色《三界女主》影视动画制作流程解析【案例实战】
  • 普通价: ¥ 399
  • VIP价: ¥ 319.2
  • 开通VIP
  • Photoshop
  • 场景|资产
  • 429,841人学过

课程简介

| 课程介绍 |

INTRODUCTION

| 还在看一部动画换一个媳妇吗?是时候自己捏一个了 |
| 十余年动画经验讲师,带你创造属于自己的动画角色 |

本套教程是讲解影视动画角色制作与动画制作的全流程,用通俗易懂的美术基础知识讲解如何制作女性动画模型,

看了本教程你就知道制作美型脸部的美术和技术要点,干货满满。

从基础模型到细节雕刻、SP贴图制作、3DMAX阿偌德3S皮肤讲解、

骨骼蒙皮绑定、表情动画、人物动作、SpeedTree树木讲解、最后虚幻4动画渲染输出等全流程都为大家详细讲解。

当你熟悉了这一流程,相信你很快就能打造出属于自己的动画角色!


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想打造属于自己的动画角色吗?

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如何制作高级的动画角色?

从基础模型到细节雕刻、SP贴图制作、3DMAX 阿偌德3S皮肤讲解、骨骼蒙皮绑定、表情动画、人物动作、SpeedTree树木讲解、最后虚幻4动画渲染输出,为你详细解析动画角色与动画流程的制作流程。

十余年经验的资深动画大师

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本套教程是讲解影视动画角色制作与动画制作的全流程,用通俗易懂的美术基础知识讲解如何制作女性动画模型, 看了本教程你就知道制作美型脸部的美术和技术要点,干货满满。从基础模型到细节雕刻、SP贴图制作、3DMAX 阿偌德3S皮肤讲解、骨骼蒙皮绑定、表情动画、人物动作、SpeedTree树木讲解、最后虚幻4动画渲染输出等全流 程都为大家详细讲解。

| 讲师介绍课程优势,打消你的学习疑虑 |

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(学员疑问)

在本教程中我可以学习到什么?

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(讲师解答)

在该课程中,你可以学习许多软件技术,让你快速了解动画角色的制作全流程。

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(学员疑问)

适合零基础学员吗?课程对学员有什么要求吗?

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(讲师解答)

本套教程讲解人体基础,以及动画制作的流程,内容相对比较多,很多时候不能照顾到软件基础,所需必须要会相关的软件,像zbrush,3ds max,SpeedTree,Substance Painter,ue4等相关软件。

| 教程目录 & 更新计划 |

  • 第一章:教程简介
    课时1:课程宣导
    课时2:三界女主制作过程简介

    第二章:可爱风女孩头部雕刻
    课时3:脸部结构及比例
    课时4:脸部大型调整
    课时5:嘴巴眼睛鼻子细节调整
    课时6:萝莉脸型的调整

    第三章:美型人体雕刻
    课时7:女性人体结构
    课时8:调整女性人体比例
    课时9:调整女性腿部结构
    课时10:调整女性躯干结构

    第四章:服装与配饰
    课时11:模型制作的一些技巧和方法
    课时12:胸衣初模
    课时13:胸衣细节
    课时14:袖子初模
    课时15:袖子细节
    课时16:腰带佩饰
    课时17:腰带佩饰绳子
    课时18:裙子制作

    第五章:UV拆分
    课时19:衣服UV
    课时20:衣服UV02
    课时21:头部UV
    课时22:身体UV

    第六章:头发制作
    课时23:头发制作三大方法概述
    课时24:头发面片制作讲解
    课时25:头发面片层次感制作
    课时26:头发颜色贴图和手绘透明贴图讲解

    第七章:高模雕刻
    课时27:最终全部模型导入ZB软件准备工作
    课时28:嘴唇纹理制作
    课时29:脸部皮肤纹理制作
    课时30:袖子的布纹画法讲解
    课时31:用布纹笔刷来绘制胸衣褶皱
    课时32:金属佩饰破损、衣服缝纫线制作讲解
    课时33:ZB导出模型、法线、置换贴图

    第八章:SP贴图制作
    课时34:导入SP的MAX准备工作
    课时35:颜色ID的做法
    课时36:导入模型到SP、制作上衣贴图
    课时37:金属佩饰贴图制作
    课时38:衣服花纹制作

    第九章:MAX-皮肤材质
    课时39:脸部贴图绘制
    课时40:脸部照片素材投射绘制方法
    课时41:SP渲染面板和贴图导出
    课时42:3DMAX2018-Arnold渲染器简介
    课时43:3S皮肤介绍
    课时44:还原SP贴图材质效果

    第十章:灯光与渲染
    课时45:灯光介绍和灯光打法
    课时46:HDR环境天光讲解
    课时47:衣服的法线凹凸讲解
    课时48:蕾丝边模型和UV讲解
    课时49:蕾丝边贴图材质制作讲解
    课时50:头发材质
    课时51:眼睫毛、眼睛材质
    课时52:阿偌德3S皮肤材质
    课时53:3S皮肤材质注意事项和减少噪点设置


  • 第十一章:角色蒙皮
    课时54:女主身体骨骼架设和绑定
    课时55:女主头发、裙摆骨骼的绑定
    课时56:表情制作注意事项
    课时57:表情体制作
    课时58:ZB制作表情体(高效率)
    课时59:表情体如何做好看到位
    课时60:O嘴型制作讲解
    课时61:MAX自带两大蒙皮命令和蒙皮插件介绍
    课时62:BP蒙皮插件使用
    课时63:蒙皮权重需要注意的美术重点(新人容易犯)
    课时64:蒙皮权重调节
    课时65:头发、衣袖、裙摆等物件的蒙皮添加
    课时66:眼睫毛注意问题和导入动作BIP测试蒙皮效果
    课时67:最终蒙皮导出和注意一些问题

    第十二章:布料与动作
    课时68:动作前期准备工作
    课时69:时间轴介绍和BIP骨骼集
    课时70:动作姿势讲解
    课时71:最终调整姿势和布料简介
    课时72:MAX布料系统讲解
    课时73:布料模拟细节调整
    课时74:mixamo动作讲解
    课时75:mixamo动画导出到MAX

    第十三章:资产的制作
    课时76:SpeedTree软件初识
    课时77:桃花树案例01
    课时78:桃花树案例02
    课时79:SpeedTree树导入UE4设置
    课时80:虚幻4引擎新建项目路径设置
    课时81:虚幻4引擎和U3D引擎的市场应用
    课时82:虚幻4引擎做动画视频的优点和不足的地方
    课时83:虚幻4引擎界面面板简介
    课时84:SpeedTree树导入虚幻4引擎
    课时85:调整树大小和添加树的风力
    课时86:导出外部素材资源(草、石头、皮肤材质等)

    第十四章:UE4动画规则与角色材质
    课时87:虚幻4地形编辑器的使用
    课时88:植被编辑器的使用,导入SpeedTree草
    课时89:导入虚幻商城免费素材草和石头
    课时90:女主导入引擎前在MAX的导出设置
    课时91:角色导入虚幻引擎设置
    课时92:导入引擎骨骼信息有问题的处理方式
    课时93:SP导出贴图到虚幻4
    课时94:导入官方皮肤材质资源
    课时95:衣袖材质讲解
    课时96:裙摆材质讲解
    课时97:皮肤材质
    课时98:头发材质
    课时99:眼睛、睫毛、眉毛材质

    第十五章:UE4后期优化与动画输出
    课时100:灯光渲染准备工作
    课时101:动态天空球插件使用
    课时102:天光灯和大气雾讲解
    课时103:灯光阴影精度调节
    课时104:引擎自带摄像机镜头讲解
    课时105:自带摄像机K帧镜头动画
    课时106:3DMAX摄像机导出设置
    课时107:3dmax摄像机导入引擎使用
    课时108:最终动画视频输出设置

| 教程参数 |

项目

详细说明

  • 教程名称

  • 作者

  • 包含内容

  • 课时数

  • 使用软件

  • 系统支持

  • 适合学员

  • 工程文件

  • 影视人物角色《三界女主》影视动画制作流程解析

  • 赵必果

  • 1080P高清视频+工程文件

  • 18小时/108课时

  • 3D max2018、Zbrush、SP、SpeedTree、虚幻4

  • 不限系统

  • 游戏模型从业者,影视动画从业者,美宣制作者,三维爱好者

  • 原始文件

| 通过本教程学习 你能收获到什么? |

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影视动画:美型女性角色模型制作

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流行的影视动画流程 & 借鉴次时代游戏的制作流程

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怎么样做模型才能又快又省时

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3ds max渲染3S皮肤效果

| 资深动画大师 倾囊相授 |

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赵必果

赵必果
2006年大学毕业,曾在广州菲音游戏公司担任3D主管,负责凡人修仙项目
2010年在广东天拓担任游戏项目总监
2011年底离职在家3个月做个人原创3D动画《倩女幽魂之斩妖道》。当时在优酷获得最佳原创在头版上。而后火星时代网对我个人做了专访。
2012年创建广州达游道网络科技有限公司,以接游戏美术外包业务和游戏CG动画为主,并自主原创仙侠动画IP《三界》。

2016年进入超神影业公司担任美术总监一职。
2019年跟超神影业合作创办3D培训部,担任主讲老师。


高级影视动画角色

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