主编 点评
本节评论(13)
走出五千年
这是啥原因
走召
请问老师,贴图那些在什么渠道下载?
无尽
请问下老师,发现从get map data 中获取地图数据 在open street map 这一栏下面有个 generate models fot downloaded shapes 可以自动生成建筑模型,还可以匹配建筑高度,请问下手动导入的shp 怎么实习这个,有参考案例吗?
Hunter
另外一个问题时,cityEngine可以实现灯光效果吗? 换句话说可以让路灯亮起来吗?谢谢您。
Hunter
老师你好,我想获取在Cityengine 中获取卫星影像和高程地形,一直没有登录不了。但是登录可以在网页端登www.arcgis.com。请问这个问题怎么解决?
狐友FHEk
老师我试过了,按照您说的导出FBX,先放入3dMax测试,原来的一个建筑FBX,放入3dMax后变成了一个普通的cube,而且特别小,要放大很多次之后才能看到。但是我在CE导出FBX时,没有更改任何条件,都是默认的。
但是我尝试导出为dae的格式,然后导入了3dMax,报了一个错误,不过成功读取到了。再用3dMax导出为fbx文件导入U3D,可以显示,但是位置没有清零,也就是坐标显示的位置和实际的位置相差特别多,需要在3dMax中进行调整。
请问老师,第一个bug可能是什么呢?
狐友FHEk
请问老师,我在导出场景时选择了FBX模式,然后归零了坐标,其他条件默认导出。但是导入U3D报错,几百个黄色warning:A polygon of CityEngineShapeMaterial_m is self-intersecting and has been discarded。然后打开模型,什么也看不到。似乎是没有渲染。尝试了CE几个版本,2017到2019都试了一遍,U3D也试了三个版本,都看不到模型。最后把FBX导入到了3dmax中,还是什么也没有。求教。
狐友FHEk
请问老师,目前只有建筑的生成,是否有生成道路的教程呢?然后,地形的贴图太模糊了,如果我这里有更高清的地形材质,是否可以对现在的地形材质进行替换呢?
狐友FHEk
请问老师,目前中国地图中的矢量数据特别少,只有及其个别的地方有矢量数据。有没有其他的下载矢量数据的途径?网上查询似乎有一些下载器,但是不知道可信不可信。
海风吹
请问老师,使用https://export.hotosm.org/en/v3下载矢量数据时怎么选择想要的地区?如果默认的位置和自己想要的有偏差,怎么调节选择的范围?
全部评论 (155)
峰
老师,。话说2018怎么安装,19的试用期到了。?
uuu
讲师您好,做好的模型可以发布在arcgis onlion 上嘛?
富贾天下
您好,我有1,2两个模型并且有一组坐标点信息,能用ce快速生成3这样的轨道吗
uuu
为什么 下载高程数据,半天进度条都不走,下载不了呢?
Erica
老师这边软件安装有教程?我安装好了总是打不开
峰
老师,我想导出地形的height map 到UE4,可以实现么?
胜曦动画
老师我注册登陆进去官网了不知道哪里试用授权了
模型制作
老师您好,我导入fbx模型时出现这样的问题,请问有什么办法解决吗
滴滴滴
老师求教一个关于贴图的问题,怎么才能让贴图不跟随地面,跟随模型的走向投射。现在房子底部是水平的,贴图就是水平的,模型底部不平,贴图就是歪的
滴滴滴
老师,我的循环贴图的第一个命令怎么不起作用,第二个是有效果的
教程参数
教程简介
翼狐APP
离线缓存,随时随地想学就学
微信关注翼狐服务号回复“APP”,即可获取下载地址
翼狐服务号
ID:yihuxueyuan
子菜单“我的--个人中心”学习已购课程,支持签到领取翼狐币等
GENERAL
课程介绍
本教程为你讲解如何使用CityEngine快速创建一个城市大场景三维模型的方法,工作流程是通过后下载城市的建筑底块数据,然通过规则文件(cga)快速生成模型;Cga可以编写比较复杂的建筑单体,但是对于一个超大的城市场景来说,重点是描绘出这个城市的特色、比如教程中的佛罗伦斯案例,我们是通过几个重要特点来实现城市模拟;
另外本套教程的侧重点还在于形成场景的数据与其它软件的交互,比如常用的三维建模软件3d max、sketchup等;CityEngine目前成功的案例还是在影视领域,所以这种导入方法也会跟大家做个详解,让学员得到更系统的学习。
CONCEPT
高效的城市建模软件是什么?
CityEngine/城市建模的必修之路:
Esri CityEngine可以利用二维数据快速创建三维场景,并能高效的进行规划设计。而且对ArcGIS的完美支持,使很多已有的基础GIS数据不需转换即可迅速实现三维建模,减少了系统再投资的成本,也缩短了三维GIS系统的建设周期。
COURSES
课程介绍
本教程为你讲解如何使用CityEngine快速创建一个城市大场景三维模型的方法,工作流程是通过后下载城市的建筑底块数据, 然通过规则文件(cga)快速生成模型;Cga可以编写比较复杂的建筑单体,但是对于一个超大的城市场景来 说,重点是描绘出这个城市的特色、比如教程中的佛罗伦斯案例,我们是通过几个重要特点来实现城市模拟;
另外本套教程的侧重点还在于形成场景的数据与其它软件的交互,比如常用的三维建模软件3d max、sketchup等; CityEngine目前成功的案例还是在影视领域,所以这种导入方法也会跟大家做个详解,让学员得到更系统的学习;
CHAPTER
课程章节
序章:宣导篇
第一章:软件基本操作
第二章:规则文件CGA基础
第三章:城市数据下载与处理
第四章:城市场景规则建模
第五章:数据交付与其它软件交互
第六章:即时三维展示解决方案
PARAMETER
课程参数
3小时/24全高清教学视频+工程文件
项目
详细说明
教程名称
CityEngine《佛罗伦萨》数字城市制作教程
讲师
Dreamsong 奀司
课程内容
全高清教学视频
课时数
3小时/ 24课时
使用软件
CityEngine、 SketchUp 、3d max 、ArcGIS 、Unity3d、 Unreal engine 、VUE xStream 、Clarisse
适合学员
城市城市规划设计、影视特效以及游戏三维城市场景建模
工程文件
工程源文件
RESULTS
学习效果
通过本教程学习,你能收获到什么?
1
1.学会城市数据的下载方法
2
2.学会规则文件编写(cga)
3
3.学会如何导出三维数据
4
4.学会快速创建一个城市大场景三维模型的方法
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
CityEngine 2018中文demo
软件文件
《佛罗伦萨》模型文件
翼狐APP
支持离线缓存,随时随地,想学就学
微信扫码关注“翼狐服务号”
回复“APP”,即可获取下载地址
569481378
点击加入
QQ内测群
APP太难用?想吐槽?
快来加入翼狐APP内测群一吐为快吧!
购买过的用户还关注的教程更多
高级影视角色《流浪骑士》全流程制作中文教程【良心教程】
Substance Painter2018中文版零基础快速入门教程
Clarisse中文教学《电影级CG场景渲染》系统教学-秦尧
高级技术解秘《电影级CG短片》全流程技术解析
UE4+World machine+Speedtree,《写实植物与地形制作》案例精讲
Houdini+Unity大型游戏场景程序化建模流程《独立游戏制作》
Clarisse影视场景制作入门到精通综合应用教程【材质/渲染/灯光】
CityEngine 2018中文版基础教程【入门教学】
PS合成-用最简单的工具玩转光影
3A级次世代风格化幻想类武器《光束质子聚能枪》制作全流程
该课时需下载PC客户端才能观看
去下载
行业技能
软件教学
专题学习