主编 点评
本节评论(4)
人丑就该多读书
下载出来是这个样子
人丑就该多读书
老师我的找好了区域不给导出
人丑就该多读书
好几天了一直是这样打不开是为什么呢
uuu
讲师您好,做好的模型可以发布在arcgis onlion 上嘛?
全部评论 (155)
Hunter
老师你好,我想获取在Cityengine 中获取卫星影像和高程地形,一直没有登录不了。但是登录可以在网页端登www.arcgis.com。请问这个问题怎么解决?
uuu
老师您好,我用cc建模软件建立的三维模型(obj格式的),为什么导进去顺序全部都乱掉了。而且导了一小部分obj就显示内存不足了。请问老师如何解决上述2个问题。
远古记忆
我申请授权了,但是那边没给我批。不知道是不是套路有问题。
狐友FHEk
老师我试过了,按照您说的导出FBX,先放入3dMax测试,原来的一个建筑FBX,放入3dMax后变成了一个普通的cube,而且特别小,要放大很多次之后才能看到。但是我在CE导出FBX时,没有更改任何条件,都是默认的。
但是我尝试导出为dae的格式,然后导入了3dMax,报了一个错误,不过成功读取到了。再用3dMax导出为fbx文件导入U3D,可以显示,但是位置没有清零,也就是坐标显示的位置和实际的位置相差特别多,需要在3dMax中进行调整。
请问老师,第一个bug可能是什么呢?
狐友FHEk
请问老师,我在导出场景时选择了FBX模式,然后归零了坐标,其他条件默认导出。但是导入U3D报错,几百个黄色warning:A polygon of CityEngineShapeMaterial_m is self-intersecting and has been discarded。然后打开模型,什么也看不到。似乎是没有渲染。尝试了CE几个版本,2017到2019都试了一遍,U3D也试了三个版本,都看不到模型。最后把FBX导入到了3dmax中,还是什么也没有。求教。
狐友FHEk
请问老师,目前只有建筑的生成,是否有生成道路的教程呢?然后,地形的贴图太模糊了,如果我这里有更高清的地形材质,是否可以对现在的地形材质进行替换呢?
远古记忆
我软件安装完了,现在出现了个授权界面,我把信息填写好了,邮箱也留下了,但是就是收不到邮件。之前安装的2016,启动了几次之后就再也启动不了,老是卡在启动界面那,而且我发现软件进去之后不能点登陆,现在换成2018了。
远古记忆
请问不授权可以用get map data吗?
狐友FHEk
请问老师,目前中国地图中的矢量数据特别少,只有及其个别的地方有矢量数据。有没有其他的下载矢量数据的途径?网上查询似乎有一些下载器,但是不知道可信不可信。
Devin
授权好繁琐2019......
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GENERAL
课程介绍
本教程为你讲解如何使用CityEngine快速创建一个城市大场景三维模型的方法,工作流程是通过后下载城市的建筑底块数据,然通过规则文件(cga)快速生成模型;Cga可以编写比较复杂的建筑单体,但是对于一个超大的城市场景来说,重点是描绘出这个城市的特色、比如教程中的佛罗伦斯案例,我们是通过几个重要特点来实现城市模拟;
另外本套教程的侧重点还在于形成场景的数据与其它软件的交互,比如常用的三维建模软件3d max、sketchup等;CityEngine目前成功的案例还是在影视领域,所以这种导入方法也会跟大家做个详解,让学员得到更系统的学习。
CONCEPT
高效的城市建模软件是什么?
CityEngine/城市建模的必修之路:
Esri CityEngine可以利用二维数据快速创建三维场景,并能高效的进行规划设计。而且对ArcGIS的完美支持,使很多已有的基础GIS数据不需转换即可迅速实现三维建模,减少了系统再投资的成本,也缩短了三维GIS系统的建设周期。
COURSES
课程介绍
本教程为你讲解如何使用CityEngine快速创建一个城市大场景三维模型的方法,工作流程是通过后下载城市的建筑底块数据, 然通过规则文件(cga)快速生成模型;Cga可以编写比较复杂的建筑单体,但是对于一个超大的城市场景来 说,重点是描绘出这个城市的特色、比如教程中的佛罗伦斯案例,我们是通过几个重要特点来实现城市模拟;
另外本套教程的侧重点还在于形成场景的数据与其它软件的交互,比如常用的三维建模软件3d max、sketchup等; CityEngine目前成功的案例还是在影视领域,所以这种导入方法也会跟大家做个详解,让学员得到更系统的学习;
CHAPTER
课程章节
序章:宣导篇
第一章:软件基本操作
第二章:规则文件CGA基础
第三章:城市数据下载与处理
第四章:城市场景规则建模
第五章:数据交付与其它软件交互
第六章:即时三维展示解决方案
PARAMETER
课程参数
3小时/24全高清教学视频+工程文件
项目
详细说明
教程名称
CityEngine《佛罗伦萨》数字城市制作教程
讲师
Dreamsong 奀司
课程内容
全高清教学视频
课时数
3小时/ 24课时
使用软件
CityEngine、 SketchUp 、3d max 、ArcGIS 、Unity3d、 Unreal engine 、VUE xStream 、Clarisse
适合学员
城市城市规划设计、影视特效以及游戏三维城市场景建模
工程文件
工程源文件
RESULTS
学习效果
通过本教程学习,你能收获到什么?
1
1.学会城市数据的下载方法
2
2.学会规则文件编写(cga)
3
3.学会如何导出三维数据
4
4.学会快速创建一个城市大场景三维模型的方法
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