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课时7:2D跟踪
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    本节评论(1)

    • 杨科

      2D跟踪这个没有讲经典的4点跟踪有点遗憾,就是那种跟电视屏幕或手机屏幕那种,我在另外一个教程里看到创建match—move是通过tracker节点下面最下面的那个下拉式菜单来create的,不知道这个和在transform里面选择match-move有什么差别?另外还觉得没有讲到手动调节跟踪点的知识有点遗憾。因为我记得以前我们做跟踪大部分都要面对被遮蔽的跟踪点之类的,都要手动调节跟踪点,不知道老师是不是有计划录制这些?不过我看我们网站有一个老师讲了修威亚专辑,里面似乎有提到这个。最后还是还谢谢您,今天学到很多的知识。

      2019-08-17 12:27:39
      3  1
      • 林君义 讲师

        跟踪其实算一个单独的大模块了,详细讲起来很多知识,还有很多专门的跟踪软件,确实复杂的跟踪 都需要手动处理的,包括摄像机反求也经常需要手动。2d跟踪那里讲了2点,多点就是一样的操作方法了,所以没有在继续说, 在下面创建导出transform效果一样,这是一个优秀的好习惯,高手除了作出效果 还要考虑怎么让工程运行的更快 更整洁我的教程是想最短的时间,讲解更多的核心知识,所以最值钱的地方是想给大家一个思路,让大家能够更理解原理,更有能自己解决问题,举一反三的能力

        2019-08-18 11:11:14  1
      • 林君义 讲师

        不管哪个方法都要 transform里面选择match-move,
        必须要设置 transform里面选择 匹配运动 或者稳定,还需要设置 起始帧数才可以。下拉式菜单来create的 这个 创建这个是给予上一部的设定才行的,如果没设定上一部 这里软件就会给一个默认参数 默认为 transform-match-move 和 起始帧数为1

        2019-08-18 22:53:47  0
      • 林君义 讲师

        一句话就是都要选!

        2019-08-18 22:54:12  0
    共1条 10/页 1

    全部评论 (35)

    课程作品
    • 狐友2053

      老师请问下nuke怎么加镜头光晕效果?

      源自课时9:高级抠像-工程架构 2019-12-27 16:49:44
      3  0
      • 林君义 讲师

        插件或者素材

        2019-12-27 16:55:12 0
      • 狐友2053

        fare吗?期待老师后续出点进阶的案例教程

        2020-01-11 14:14:53 1
      • 林君义 讲师

        有个AK大神的光晕插件 还不错 nuke也能安装

        2020-04-19 18:20:01 0
    • 一一

      素材无法下载 尽快修复啊

      源自课时2:NUKE核心节点 2019-11-10 02:40:48
      2  0
      • 林君义 讲师

        我试了一下可以啊,你在试试有问题和我说

        2019-11-10 12:24:32 0
      • 一一

        谢谢:)

        2019-11-10 12:30:50 0
    • 湛蓝

      第八课下载的素材好像无法显示?

      源自课时8:抠像技术 2019-10-22 08:48:45
      1  0
      • 林君义 讲师

        啊 导入nuke能看到吗, 有些文件只能nuke读取

        2019-10-22 10:14:47 0
    • Rose

      下载工程文件跳转没用 给个能用的 ?

      源自课时1:合成介绍 2019-09-23 11:08:17
      3  0
      • 林君义 讲师

        我试了一下 可以啊

        2019-09-23 11:17:56 0
      • 小美狐 官方客服

        你好,工程文件下载之后可以跳转哦,如果你那边有问题的话可以咨询客服QQ:800180920,帮你看一下。

        2019-09-23 11:18:48 0
      • Rose

        搞定了 翼虎网的客服超级给力 秒问秒达 网站会越来越好

        2019-09-23 11:22:44 0
    • Rose

      源文件呢

      源自课时1:合成介绍 2019-09-23 11:07:38
      1  0
      • 小美狐 官方客服

        你好,工程文件已经上传了哦。

        2019-10-08 15:21:02 0
    • 疯哥

      老师我们做合成的如果想更好的发展的话maya需要掌握到什么程度呢

      2019-09-02 13:45:59
      1  0
      • 林君义 讲师

        只会nuke就可以把合成做的很好

        2019-09-02 23:16:17 1
    • 杨科

      我一直不太明白shuffile这个节点的用意,能不能请您再说一下?另外为什么去噪点并通过shuffile加通道呢?还是之前您有说,我错过了?谢谢。

      源自课时14:擦除技术 2019-08-20 17:38:09
      1  0
      • 林君义 讲师

        没太懂你的问题,如果你问那个节点的原理的话,就在多看一下教程,里面在不同应用场景都有讲到, 如果你说处理噪点为什么要加通道 因为这是一个好习惯 避免出bug,而赋予通道是 shuffile的其中一个使用情况

        2019-08-21 23:53:58 0
    • 林君义 讲师

      大家 有什么 关于合成的问题都可以留言问我,教程讲的没讲的都可以或者有什么想了解的 我可以在出一些教程

      2019-08-18 11:12:12
      1  0
      • 杨科

        在跟踪下创建match-move节点这个我也是在这里看那个老外的教程里提到的,我的问题是这个方法和您在跟踪的transform里面勾选mach-move是二选一吗?还是必须都要同时?谢谢林老师。

        2019-08-18 11:21:50 0
    • 杨科

      2D跟踪这个没有讲经典的4点跟踪有点遗憾,就是那种跟电视屏幕或手机屏幕那种,我在另外一个教程里看到创建match—move是通过tracker节点下面最下面的那个下拉式菜单来create的,不知道这个和在transform里面选择match-move有什么差别?另外还觉得没有讲到手动调节跟踪点的知识有点遗憾。因为我记得以前我们做跟踪大部分都要面对被遮蔽的跟踪点之类的,都要手动调节跟踪点,不知道老师是不是有计划录制这些?不过我看我们网站有一个老师讲了修威亚专辑,里面似乎有提到这个。最后还是还谢谢您,今天学到很多的知识。

      源自课时7:2D跟踪 2019-08-17 12:27:39
      3  1
      • 林君义 讲师

        跟踪其实算一个单独的大模块了,详细讲起来很多知识,还有很多专门的跟踪软件,确实复杂的跟踪 都需要手动处理的,包括摄像机反求也经常需要手动。2d跟踪那里讲了2点,多点就是一样的操作方法了,所以没有在继续说, 在下面创建导出transform效果一样,这是一个优秀的好习惯,高手除了作出效果 还要考虑怎么让工程运行的更快 更整洁我的教程是想最短的时间,讲解更多的核心知识,所以最值钱的地方是想给大家一个思路,让大家能够更理解原理,更有能自己解决问题,举一反三的能力

        2019-08-18 11:11:14 1
      • 林君义 讲师

        不管哪个方法都要 transform里面选择match-move,
        必须要设置 transform里面选择 匹配运动 或者稳定,还需要设置 起始帧数才可以。下拉式菜单来create的 这个 创建这个是给予上一部的设定才行的,如果没设定上一部 这里软件就会给一个默认参数 默认为 transform-match-move 和 起始帧数为1

        2019-08-18 22:53:47 0
      • 林君义 讲师

        一句话就是都要选!

        2019-08-18 22:54:12 0
    • 杨科

      您这个课程我是越听越爱听,以前我也是多年的合成师,当时还用的是avid media illusion和shake,后来转业做前期了,现在想拾起来这些老知识从新学习,亏得这套教程,让我怀了旧也重新捡起来老知识。

      源自课时6:色调理论 2019-08-16 13:51:07
      1  0
      • 林君义 讲师

        贼棒

        2019-08-16 20:04:17 2
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    GENERAL

    课程简介



    讲师结合多年外国项目制作经验,分享工作中总结的高级实用技巧,
    让你了解一线公司的制作思路,讲解节点原理,分享常用技术解决方案,
    不仅讲解参数,还将跳出软件举例子,做到通俗易懂,刷新对于软件学习的新印象;
    教程将讲解nuke核心技术和原理,精简挑选,只学习行业生产所需要得知识,
    零基础也可以快速上手,轻松掌握工作所需技能;
    包括 roto、擦除、跟踪、抠像、CG合成、背景合成等技能要点。





    nuke高阶合成-主图.jpg

    CONCEPT

    课程亮点


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    零基础,快速掌握nuke软件,帮助从业人员了解一线公司工作习惯及流程规范,
     分享多年工作经验技巧,分析讲解软件原理,帮助提高工作效率。


    COURSES

    课程介绍



    原理式讲解,避免生背参数,分析思路,快速做到学有所用。


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    COURSES

    讲师参与项目



    Monster Hunt 捉妖记(2015)
    Agent Carter 特工卡特(2015)
    Ghost Blows Out:The Nine-Story Demon Tower 九层妖塔(2015)
    Eouals 同等族群 (2016)
    Captian America:Civil War 美国队长3:内战(2016)
    The Great Wall 长城(2016)
    LEGO Ninja 乐高幻影忍者(2016)
    The Cloverfield Paradox 科洛弗悖论(2018)等;


    过场.jpg

    CHAPTER

    课程大纲



    第一章:NUKE常用功能
    课时1:合成介绍
    课时2:NUKE核心节点
    课时3:基础合成
    课时4:常用节点1
    课时5:常用节点2
    课时6:调色理论
    课时7:2D跟踪
    课时8:抠像技能

    第二章:高级抠像
    课时9:高级抠像1
    课时10:高级抠像2
    课时11:高级抠像3

    第三章:常用技巧
    课时12:CG合成
    课时13:ROTO技巧
    课时14:擦除技巧

    第四章:方法总结
    课时15:提高NUKE工作效率的33条技巧
    课时16:30条新手常见错误的解决方案
    课时17:合成基础补充

    PARAMETER

    课程参数

    约5小时/17节全高清教学视频+工程文件



    项目

    详细说明

    教程名称

    影视后期《nuke常用技巧》案例实战教程

    讲师

    林君义

    课程内容

    视频教程\原始文件

    课时数

    17个课时,约5小时

    使用软件

    NUKE 11

    适合学员

    影视后期制作人员,合成师,影视爱好者。

    工程文件

    工程源文件/合成素材



    RESULTS

    学习效果

    通过本教程学习,你能收获到什么?

    亮点二.jpg


    1

    快速了解合成工作模块所需技能


    课程亮点一.jpg


    2

    学习软件原理,了解行业经验


    翼狐网APP.png

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