主编 点评
本节评论(64)
庸人自扰
配套文件下不了咋回事啊
狐友3376
打开环境纹理这项,2.8和2.9在右侧的属性栏有些不太一样啊,怎么解决
旺仔没牛奶
老师好,我做这个锤子的手柄材质的时候,选择全部的面然后沿着四边面展开,纹理不是竖着的,和你的不一样,是为什么?
黑色男爵
老师好,我现在在调节手柄的UV,可是我移动UV的时候场景里的模型材质没有任何变化,
旺仔没牛奶
老师好,我这个锤子没有你的亮,总是暗暗的,是因为我的场景贴图的原因吗?可是我找的贴图也挺亮的,为什么没有你的场景那么亮
狐友9590
老师,导入hdr贴图但是没有反应怎么回事。
闫家茂
平时学习的时间不多,想问问顺哥给单独面上材质的教学在大概多少课时啊,然后还想问一下,我现在是打算室内转平面,除了平面以外,还有什么工作用得上这个软件吗 麻烦给一下职业名称
闫家茂
额 谢谢老师,之前尝试渲染保存图片 保存的时候闪退了 啥都没了 下次做了 有这种问题发给您看看
百年望月
百年望月
顺哥你好,羊角锤的尾部想更真实些,需要怎么处理
全部评论 (1015)
ling 主编 精选评论
可乐瓶贴图及参考已补到第二章工程文件中,请各位同学到配套文件区下载
sfan 精选评论
我使用立方体和经纬球进行快手烟雾的时候,制定一是可以。就是作为浴框的立方体在放大的时候,里面的烟雾也会跟着一起放大,经纬球的自定义操作不受影响。我的问题是烟雾为什么会跟着外框一起放大?如何设置框中的烟雾到定位置不受立方体的域框放大而变换。 我是想把立方体的域框变得大一点,把烟雾的发射原点放在立方体框的角落上,这样烟雾发射的时候,我好给加个风立场,改变烟雾的方向,后面我就可以设置颜色,发光,等后续调节。 可是烟雾老是随立方体框的变化而变化。我需要您指点一下这里如何设置烟雾不要随域框一起捆绑变化?我是经纬球作为流,立方体作为域。
狐友6097
老师,我的uv贴图为什么是这样的,和老师的不一样
呵
老师,我blender里面数据栏里怎么没有法向。。。4.2版本移到别的地方去了嘛
小杨
老师好,这个问题?
ruui
怎么挤都挤不出来
小杨
交个作业,还望老师点评一下
yliong
为啥我极限目标-50就够了,-90就多了?
小杨
交个作业,还望老师点评一下
小杨
交作业
教程参数
教程简介
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GENERAL
课程介绍
Blender快速入门,通过案例学习到各个技术点,系统的教学方式,从建模、UV编辑、材质、纹理绘制、合成、粒子、渲染、骨骼绑定等一整套的工作流程。
CHAPTER
课程章节
第一章:Blender视图操作
第二章:Blender快速入门
第三章:硬表面建模技巧
第四章:Blender建模知识点总汇(Blender 2.82)
第五章:综合练习(含材质、灯光)
第六章:渲染输出(Blender 2.83)
第七章:物理属性(Blender2.9)
第八章:纹理绘制
第九章:角色动画
第十章:动画制作
PARAMETER
课程参数
全高清教学视频+工程文件
项目
详细说明
教程名称
Blender快速入门教程
讲师
彭致顺
课程内容
超清教学视频 /工程文件
课时数
约22个小时
使用软件
Blender2.81/2.82/2.83
适合学员
三维设计爱好者/电商设计师/广告设计师
工程文件
相关工程文件
RESULTS
学习效果
通过本教程学习,你能收获到什么?
1
Blender软件的高效使用
2
做出三维影视动画、特效以及照片级效果图
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第十章
第九章
第八章
第七章
第六章
第五章
第四章
第三章
第二章
HDR贴图
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