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全部评论 (217)
狐友7537
老师,我记得哪节课你有讲导入blender之前的模型减面。能麻烦告诉下在哪节课么?看过找不到了。谢谢啦
信仰
老师我拆件拆出来桩位太大或者太小怎么办,有的地方卡不进去有的地方太松了直接脱落,有什么好的解决办法嘛,,,或者拆出多少公差才合适
狐友9790
老师你好,我做到把这个护手提取出来这一步请问提升完细分是怎么用w加ctrl直接遮罩内个封闭空洞的新一面,我照做但是没法选中遮罩内一块
狐友9790
老师我想问一下内个利用坐标挤平鞋底的方式,我拖动绿色的方块只是拉长球体啊没法挤平
低吟往岁
圆柱那里为什么CTRL+SHIFT套索只能分一次 要一直按着么
liu1qian????
这件外袍要怎么拆件比较好呢
會飛啲魚
我按Ctrl+手绘笔画的遮罩为啥特别虚,是需要设置吗?
道
老师 在blender里面 换物体材质贴图没有skin001这个选项是因为什么呢
道
安装后查找GOz的路径 没有Blender是哪一步出了问题
HoH
老师能不能整体帮我看一下这个,感觉脸部有点不对劲
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GENERAL
课程介绍
手办GK行业是一个朝阳行业,受到越来越多人的关注。相比动漫游戏产业,现阶段它可能会提供更多的就业岗位,课程针对刚毕业的同学,或从事其他3D行业,想了解或转行手办产业的朋友。通过日式SD手办制作,向您系统的讲解手办数码雕刻的全流程,解决您的数字雕刻中的一些卡壳点。随着课程深入也会逐步讲解提升模型质量的一些技法。相信对同学就业或作品提升都会有很大的帮助。
CHAPTER
课程章节
第一章:人物主体搭建
课时1:素材导入及加载UI
课时2:Z球起稿1
课时3:Z球起稿2
课时4:衣物的快速搭建
课时5:衣物刻画1
课时6:衣物刻画2
课时7:衣物及脸部调整
课时8:衣物细节调整
第二章:配件搭建及细化
课时9:武器搭建1
课时10:武器搭建2
课时11:手的制作1
课时12:手的制作2
课时13:手和鞋底
课时14:拖鞋和皮带
课时15:皮带细化
课时16:背带和衣服的体块化处理
课时17:衣物细化
课时18:衣物纹理添加
课时19:箱子制作1
课时20:箱子制作2
第三章:ZBrush上色
课时21:箱子及衣物上色
课时22:外套上色
课时23:其他部位上色
课时24:手上色
第四章:头发雕刻
课时25:头发细化1
课时26:头发细化2
第五章:地台
课时27:箱子纹理及地灯制作
课时28:地灯制作
课时29:地灯苔藓制作及上色1
课时30:地灯苔藓制作及上色2
课时31:底座制作及上色1
课时32:底座制作及上色2
第六章:渲染
课时33:blender安装和GOZ
课时34:渲染前准备
课时35:导入渲染
第七章:反馈优化
第八章:打印前准备
课时41:比例调整
课时42:拆件
PARAMETER
课程参数
项目
详细说明
教程名称
日式SD手办《炭治郎》3D原型制作流程讲解
讲师
闪电
课程内容
高清教学视频
课时数
约16个小时/42课时
使用软件
ZBrush 2021、Blender
适合学员
原型师,已经有3D基础的相关专业在校学生,想从事手办行业的人群
配套文件
材质球、纹理图、笔刷、插件
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
绷带纹理
C常用纹理
新版本blenderGOZ
素材补充
渲染前准备更新
渲染前准备
截图软件
手办UI2018
手办UI
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