主编 点评
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全部评论 (217)
狐友2523
笔记本电脑UI界面有一些按键无法显示完全怎么处理
狐友4516
我怎么把参考图片给调出来放在操作界面
阿军仔
新作品,结合闪电老师教的知识点,感谢大大教的Blender渲染呀
hallo
老师,能帮我看看这是怎么回事么,咋办呢,1个形体交接处有问题,一个表面出现三角形了
噗嗤
2021 6?2 也用不了这个Ui 笔刷都装了 但是好多空白
狐友6298
老师,请问我跟你一样用slide打开插件抓头发,为何我抓出来的表面是平整的,而您的是圆锥形?我反复对照了您的设置,没有什么区别呀。求教,困扰我好几个小时
沈 13701887172
上色不需要展UV吗,老师
Hayate。顺松模具设计。
配套文件解压出错怎么办
?
老师,我也是你说的那个材质上色的,为什么在blender里没有呀?
低吟往岁
老师这个ui不能用在2022上吗?我加载ui好多按钮都没有
教程参数
教程简介
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GENERAL
课程介绍
手办GK行业是一个朝阳行业,受到越来越多人的关注。相比动漫游戏产业,现阶段它可能会提供更多的就业岗位,课程针对刚毕业的同学,或从事其他3D行业,想了解或转行手办产业的朋友。通过日式SD手办制作,向您系统的讲解手办数码雕刻的全流程,解决您的数字雕刻中的一些卡壳点。随着课程深入也会逐步讲解提升模型质量的一些技法。相信对同学就业或作品提升都会有很大的帮助。
CHAPTER
课程章节
第一章:人物主体搭建
课时1:素材导入及加载UI
课时2:Z球起稿1
课时3:Z球起稿2
课时4:衣物的快速搭建
课时5:衣物刻画1
课时6:衣物刻画2
课时7:衣物及脸部调整
课时8:衣物细节调整
第二章:配件搭建及细化
课时9:武器搭建1
课时10:武器搭建2
课时11:手的制作1
课时12:手的制作2
课时13:手和鞋底
课时14:拖鞋和皮带
课时15:皮带细化
课时16:背带和衣服的体块化处理
课时17:衣物细化
课时18:衣物纹理添加
课时19:箱子制作1
课时20:箱子制作2
第三章:ZBrush上色
课时21:箱子及衣物上色
课时22:外套上色
课时23:其他部位上色
课时24:手上色
第四章:头发雕刻
课时25:头发细化1
课时26:头发细化2
第五章:地台
课时27:箱子纹理及地灯制作
课时28:地灯制作
课时29:地灯苔藓制作及上色1
课时30:地灯苔藓制作及上色2
课时31:底座制作及上色1
课时32:底座制作及上色2
第六章:渲染
课时33:blender安装和GOZ
课时34:渲染前准备
课时35:导入渲染
第七章:反馈优化
第八章:打印前准备
课时41:比例调整
课时42:拆件
PARAMETER
课程参数
项目
详细说明
教程名称
日式SD手办《炭治郎》3D原型制作流程讲解
讲师
闪电
课程内容
高清教学视频
课时数
约16个小时/42课时
使用软件
ZBrush 2021、Blender
适合学员
原型师,已经有3D基础的相关专业在校学生,想从事手办行业的人群
配套文件
材质球、纹理图、笔刷、插件
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
绷带纹理
C常用纹理
新版本blenderGOZ
素材补充
渲染前准备更新
渲染前准备
截图软件
手办UI2018
手办UI
配套文件
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