主编 点评
本节评论(1)
范炼
我想问一下,如何把常用的节点自定义在顶部那些节点里面,就是顶部软件已经给的那些可以点击的节点里面,增加或者改成自己常用的节点。
全部评论 (60)
prelive
在UE4里这一块阴影过度不自然是什么情况? 在另一侧就没有这种情况
狐友7260
请问老师节点缩小的快捷键是什么,教程里听不清
cg模型狗
我想在Unity 里用各向异性材质,但是没有UE4 这种自带得材质,Unity里是要程序提供吗
铁皮玩具1987
都是干货,正好现在的项目能用到
火红蚁
老师好 刺绣方面想实现颜色渐变 有没有好的办法
马浩
unity 可以学这个吗, 虽然已经买了
鬼街
SD的3D窗口的灯光旋转快捷键是啥啊有知道的吗
Gonbin
外框金色边线无法饱满的覆盖上,还残留了交接的黑色请问怎么解决
脸帝呀
老师那个法线为为什么用两个1减呀,不是直接乘2链接减法更好。
鬼街
模型和图片可以分享一下吗
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
随着电脑和移动平台硬件的提升,游戏美术在制作上有了更大的发挥空间,本套教程将带领大家学习UE4和 Substance Designer软件是如何配合制作高精度的服装材质,在视觉和效率上给大家新的认知和思路,在教程里领略数字化的方便和效率,快速制作出复杂的细节纹理,配合UE4强大的材质编辑器,展示超高精度的细节,无论是3D美术游戏从业者还是TA方向的同学们,相信大家学完都会对材质制作上有全新的认知和提升。
——温馨提示——
学习本教程,需要有良好的软件基础知识以及制作经验,如UE4,SubstanceDesigner 等等
本教程不包含衣服模型制作步骤,但会提供衣服模型资产、纹理图、UE4工程文件等给到用户学习使用
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
UE4&SD 服装高精度纹理刺绣材质制作教程【提供资产】
作者
王辰
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约6小时(全高清录播视频)
使用软件
SubstanceDesigner2020,UnrealEngine4.26,Maya2020
系统支持
不限系统
适合学员
3D模型师,材质TA,视觉开发艺术家,环境艺术家,有一定UE4引擎和3D软件基础的从业人员和学生
配套文件
纹理图、模型、UE4工程文件
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
课时24:服装案例讲解 UE4 材质制作-4
课时19:服装案例讲解 Substance Designer二方连续细节纹理制作
课时10:Substance Designer 刺绣案例演示-4
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