主编 点评
本节评论(23)
DOG
大佬们为什么用Freestyle渲染的头发有的没有线?
哈斯g
希望能把第四章原理讲详细些,有些部分只是知道怎么做但是不知道为什么,也可能是我没接触过这种风格化处理
郭不语。
边缘线的课学完了,但是有个疑问freestyle和outline如果最终渲染的效果是以freestyle为准,那用outline给模型加边缘线是为什么,因为渲染好像关闭了的说..还有这个freestyle想问下大佬们在3dmax和maya里是怎么实现呀或者这个技术叫什么........
狐友9117
各位头发这么回事啊?
Terry
之前做的文件渲染freestyle很快,这次渲染突然变慢了,设置都一样,是怎么回事?
Terry
请问原来freestyle很快,突然变慢了是怎么回事?
废柴阿瓜
交作业
蜂尼蝶莓蛹
大佬问一下预览是时候都好好的,一渲染头发材质就变黑
狐友sxmk
这个袖口的衔接处怎么处理啊,讲课内容这里是分开做的但是参考图明显是一体的,怎么让看起来也是一体的
狐友P1hg
模型做好了,但却渲染不了,一渲染就出问题……
全部评论 (450)
终焉
直接给个缩裹修改器就行了啊,然后不应用直接转化为曲线,绳子就不会变形
终焉
不是四边面会影响模型吗
狐友6656
大佬问一下我这下巴和嘴巴连接线的时候,线怎么是分开的,
蜂尼蝶莓蛹
大佬问一下预览是时候都好好的,一渲染头发材质就变黑
旺仔
为啥我的这个头发编辑后变成这样,不能像老师那样曲线跟模型重合
啥也不是
开了细分之后点开显示罩体直接闪退是咋回事啊,都试了好几遍了
旺仔
球状我拖滚轮眼睛的线条会跟着动啊
祈愿之风
眼瞳确实是往内凹的,但眼角膜是凸的,高光和虹膜不在一个平面。
狐友onB0
交作业啦嘿嘿嘿
祈愿之风
可以把参考图的深度那个选项设置为前,就不用开透显模式了
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套教程主要讲解赛璐璐风格动漫角色《伊蕾娜》的制作流程,从如何寻找参考开始,然后到模型制作,UV,简单材质遮罩绘制,着色器节点的使用,各类修改器进阶用法,实体化与Freestyle轮廓线的使用,合成渲染与动画流程的制作过程直至最终完成作品;教程中简化了许多不必要的流程,如材质纹理的绘制,会使用修改器轻松完成一些令人头痛的建模与材质部分,既发挥Blender这款软件全能的特点,又使建模材质渲染一体化,减少软件之间繁琐的联动。相信学习完本课程,大家会掌握到很多制作动漫角色的知识与技能。
——温馨提示——
学习本课程需要有一定的Blender软件基础操作知识
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Blender赛璐璐风格角色《伊蕾娜》建模渲染流程制作教程
作者
Traum奇
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
14小时/33个课时
使用软件
Blender2.93、Photoshop 2019cc
系统支持
不限系统
适合学员
三维模型师,三渲二动画创作者,对三渲二动画感兴趣且有3D基础的在校学生
配套文件
参考图,成品工程
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其它工程
【伊蕾娜】Blender源文件
贴图
简易摄影工具
插件
参考图
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