主编 点评
本节评论(9)
狐友7788
老师,请问我按步骤做耳朵栅栏填充时为什么四种跨分都和视频里的不一样?
天真嘉柏璃
解决了,沿轴向缩放一下就好了
天真嘉柏璃
老师为啥我的辫子被拉伸了,
狐友6430
和下面的兄弟一样遇到了开始结束放映效果和视频不一样的问题 变成了控制其他轴向的长短() 希望老师有空能排除一下原因 到处搜寻教程无果
狐友8685
老师,曲线之后是这个样子怎么处理啊
狐友1102
整好了
狐友1102
开始结束映射效果和老师的不一样啊,改变的不是辫子的长度
狐友1102
这麻花辫扎不成啊,曲线那一步做不成
引力
第二天,老师讲的很好,交个作业~
全部评论 (452)
狐友1102
整好了
狐友1102
开始结束映射效果和老师的不一样啊,改变的不是辫子的长度
狐友1102
这麻花辫扎不成啊,曲线那一步做不成
狐友ak1E
想问一下,这个课程有没有交流群啊?
狐友ak1E
试了还是不行呀
狐友ak1E
为什么打开遮罩和细分线条会变成这样啊?
狐友ak1E
脸上这两块也是法线问题吗?
刺沙蓬
奇奇老师,请问为什么给身体添加轮廓线会出现这样子?(有尝试清除多余部分的权重,但是很多地方找不到,直接全选又会全部变黑,通过adjust outline也添加不上轮廓线。应用变换也没啥改变。只有身体有问题,服饰什么的都没有问题。)
雲墨镜华
请问怎么去掉渲染出来的那些黑色部分
狐友1102
老师躯干做太大了显得胳膊细头小有什么方便一点的调整方法吗
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套教程主要讲解赛璐璐风格动漫角色《伊蕾娜》的制作流程,从如何寻找参考开始,然后到模型制作,UV,简单材质遮罩绘制,着色器节点的使用,各类修改器进阶用法,实体化与Freestyle轮廓线的使用,合成渲染与动画流程的制作过程直至最终完成作品;教程中简化了许多不必要的流程,如材质纹理的绘制,会使用修改器轻松完成一些令人头痛的建模与材质部分,既发挥Blender这款软件全能的特点,又使建模材质渲染一体化,减少软件之间繁琐的联动。相信学习完本课程,大家会掌握到很多制作动漫角色的知识与技能。
——温馨提示——
学习本课程需要有一定的Blender软件基础操作知识
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Blender赛璐璐风格角色《伊蕾娜》建模渲染流程制作教程
作者
Traum奇
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
14小时/33个课时
使用软件
Blender2.93、Photoshop 2019cc
系统支持
不限系统
适合学员
三维模型师,三渲二动画创作者,对三渲二动画感兴趣且有3D基础的在校学生
配套文件
参考图,成品工程
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其它工程
【伊蕾娜】Blender源文件
贴图
简易摄影工具
插件
参考图
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