主编 点评
本节评论(5)
遗忘
老师你在uv面板切换到纹理绘制的时候为什么uv会自动细分了吗,我的切换之后还是没有细分的状态。还有就是如果有一些不要的图像要在哪里删掉不在这个列表显示呢
waste
为什么我uv张开只有一个点
狐友9761
学到了~学到了~
雲墨镜华
请问怎么去掉渲染出来的那些黑色部分
SIyi
初见成效
全部评论 (447)
小煜
最后怎么还加速了,完全整不明白
令阳
在吗?老师,有群吗?我想加一下QQ或微信群。
狐友xrTE
为什么我细分的时候会有类似于破面的情况啊
雪风
老师,我的头发的颜色渐变为什么每一缕的效果都不一样
狐友6364
问一下老师,这种情况应该怎么办
郭不语。
边缘线的课学完了,但是有个疑问freestyle和outline如果最终渲染的效果是以freestyle为准,那用outline给模型加边缘线是为什么,因为渲染好像关闭了的说..还有这个freestyle想问下大佬们在3dmax和maya里是怎么实现呀或者这个技术叫什么........
狐友XguU
交作业
koolo
后礼蟹
非常好教程,使我鼠标旋转,爱来自瓷器。
H-Z
没学完,但是我来交作业了
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套教程主要讲解赛璐璐风格动漫角色《伊蕾娜》的制作流程,从如何寻找参考开始,然后到模型制作,UV,简单材质遮罩绘制,着色器节点的使用,各类修改器进阶用法,实体化与Freestyle轮廓线的使用,合成渲染与动画流程的制作过程直至最终完成作品;教程中简化了许多不必要的流程,如材质纹理的绘制,会使用修改器轻松完成一些令人头痛的建模与材质部分,既发挥Blender这款软件全能的特点,又使建模材质渲染一体化,减少软件之间繁琐的联动。相信学习完本课程,大家会掌握到很多制作动漫角色的知识与技能。
——温馨提示——
学习本课程需要有一定的Blender软件基础操作知识
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Blender赛璐璐风格角色《伊蕾娜》建模渲染流程制作教程
作者
Traum奇
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
14小时/33个课时
使用软件
Blender2.93、Photoshop 2019cc
系统支持
不限系统
适合学员
三维模型师,三渲二动画创作者,对三渲二动画感兴趣且有3D基础的在校学生
配套文件
参考图,成品工程
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其它工程
【伊蕾娜】Blender源文件
贴图
简易摄影工具
插件
参考图
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