主编 点评
本节评论(10)
狐友bc9g
老师,这个viewer我跟着教程按ctrl+shift键,按不出来
狐友bc9g
狐友9291
老师,为什么我指定材质给脖子上的面,指定之后它给我多出这样莫名其妙的面来.....
狐友1545
想问一下为什么我的Blender打开视图着色模式后模型是黑的,上色之后也没有反应
风起于青萍之末
老师这个screenkey插件是哪个
DingDing
q请问,着色器时,颜色上到内部了,是什么原因?
狐友SUlQ
请问在实体化修改器里的材质偏移,两个材质的位置反了怎么改。感谢大佬!
狐友2869
原理化着色那里,我那个颜色都指定不上怎么解决啊
玖生
模型部分终于快结束了
决死绝命
希望做一些简单的出图教程
全部评论 (452)
丷木木丷
老师可以讲下制作轮廓线那个插件的原理嘛
十一
为什么物体对应不上曲线的,之前那个麻花辫也是
吸血猫摘星
那个配套文件怎么用啊?
喜欢番茄炒蛋
老师,看评论您的回复这种头部建模方式是属于三类动漫角色布线之一,另外两种是啥呢,想了解下
白昼潮汐
为什么我blender的和你们的都不一样呢
狐友zWPg
第一节课 按E怎么同时挤出7个顶点的 我挤出的顶点只能沿z轴方向移动啊 被卡住了
观赏植物
这里的线怎么调都是弯的,怎么解决
狐友PQ4U
为什么我眼睛明明标记freestyle面了渲染还是有线
MA
宝石那里加完着色器后光泽边缘有很大的锯齿是怎么回事 是细分等级不够吗
YY
老师想要固有色纯白色,怎么连接材质球
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套教程主要讲解赛璐璐风格动漫角色《伊蕾娜》的制作流程,从如何寻找参考开始,然后到模型制作,UV,简单材质遮罩绘制,着色器节点的使用,各类修改器进阶用法,实体化与Freestyle轮廓线的使用,合成渲染与动画流程的制作过程直至最终完成作品;教程中简化了许多不必要的流程,如材质纹理的绘制,会使用修改器轻松完成一些令人头痛的建模与材质部分,既发挥Blender这款软件全能的特点,又使建模材质渲染一体化,减少软件之间繁琐的联动。相信学习完本课程,大家会掌握到很多制作动漫角色的知识与技能。
——温馨提示——
学习本课程需要有一定的Blender软件基础操作知识
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Blender赛璐璐风格角色《伊蕾娜》建模渲染流程制作教程
作者
Traum奇
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
14小时/33个课时
使用软件
Blender2.93、Photoshop 2019cc
系统支持
不限系统
适合学员
三维模型师,三渲二动画创作者,对三渲二动画感兴趣且有3D基础的在校学生
配套文件
参考图,成品工程
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其它工程
【伊蕾娜】Blender源文件
贴图
简易摄影工具
插件
参考图
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