主编 点评
本节评论(9)
狐友0172
请问之前不是说眼睛一定要是10个点吗?怎么这里的只有九个,因此无法栅格填充。
祈愿之风
眼瞳确实是往内凹的,但眼角膜是凸的,高光和虹膜不在一个平面。
MA
ctrlR加环线怎么判定的环绕哪个面 我有的面不会一起加上环线
可以
直线不自然怎么处理
狐友fzCI
我按shift+e为什么会出现 mesh is non-manifold
狐友fzCI
我这个按shift+e出现mesh is non-manifold,这是发生了什么?
狐友ak1E
衔接手和身体的时候为什么选完两条边,衔接循环边的时候还是显示要至少选择两条循环边啊
?亦余心之所善兮
老师,为什么我的边缘折痕完了之后是硬边而且还会破面
狐友0330
老师衣服用MD来做会有问题吗
全部评论 (447)
狐友2578
交作业啦
(?-ι_-`)
老师身体建模这章,还是出现这种按K键最后两个点无法合并的现象,能帮我看看是怎么一回事吗?
(?-ι_-`)
老师我这个手肘部分按K键去切点,最后合并不了,然后如果不合并,他就会出现只剩一条线
热拿铁无糖
这节课后期调整顶点五倍速,用0.5倍速缓慢播放也有点跟不上,提个小建议,如果是学员跟着做,不建议5倍速快放,2-3倍速还行,不然跟着做的话会比较难受,谢谢。
狐友9909
做到脸部一半的时候发现表面不平滑,下巴非常尖锐,这是什么情况?
丷木木丷
老师可以讲下制作轮廓线那个插件的原理嘛
十一
为什么物体对应不上曲线的,之前那个麻花辫也是
吸血猫摘星
那个配套文件怎么用啊?
喜欢番茄炒蛋
老师,看评论您的回复这种头部建模方式是属于三类动漫角色布线之一,另外两种是啥呢,想了解下
白昼潮汐
为什么我blender的和你们的都不一样呢
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套教程主要讲解赛璐璐风格动漫角色《伊蕾娜》的制作流程,从如何寻找参考开始,然后到模型制作,UV,简单材质遮罩绘制,着色器节点的使用,各类修改器进阶用法,实体化与Freestyle轮廓线的使用,合成渲染与动画流程的制作过程直至最终完成作品;教程中简化了许多不必要的流程,如材质纹理的绘制,会使用修改器轻松完成一些令人头痛的建模与材质部分,既发挥Blender这款软件全能的特点,又使建模材质渲染一体化,减少软件之间繁琐的联动。相信学习完本课程,大家会掌握到很多制作动漫角色的知识与技能。
——温馨提示——
学习本课程需要有一定的Blender软件基础操作知识
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Blender赛璐璐风格角色《伊蕾娜》建模渲染流程制作教程
作者
Traum奇
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
14小时/33个课时
使用软件
Blender2.93、Photoshop 2019cc
系统支持
不限系统
适合学员
三维模型师,三渲二动画创作者,对三渲二动画感兴趣且有3D基础的在校学生
配套文件
参考图,成品工程
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其它工程
【伊蕾娜】Blender源文件
贴图
简易摄影工具
插件
参考图
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