主编 点评
本节评论(2)
狐友6043
为啥我的悬浮石头,几何节点应用后,没有一个
这个文件夹,我的直接变成一个平面了?
狐友6043
做石头悬浮动画这里,不知道我的理解对不对:这个映射节点是将0-100帧这个区间映射到0-1,然后以这个0-1作为系数;当系数为0时,则显示B(位移为0,此时保持原来的位置);当系数不为0时,则显示A,随机选取点,在这些点原来的z的位置上做 0到0.2 或者 0到-0.2 的位移(所以点有上下的位移)。是这样的吗大哥?
全部评论 (143)
狐友6043
这里在做这个开关开关,我的bgm只有这么长,我选中关键帧循环了(音乐一直往后都在loop的),但在材质节点里不起作用了昂?这里要肿么搞来?
狐友6043
这里K关键帧的位置很难卡到音乐节拍上,有没有啥方法,可以把bgm的波形图,带进来K点位呢?
狐友1878
为什么 两次讲的n3快捷键不一样?
狐友6043
bro~
这个鞋子我重新k了动画 跟摄像机,这个文件怎么导进去做花的那个工程啊,目录这边都是散装的,需要全部放在一个集合里面,然后在花的工程里append进去吗?? 还是直接在这里导个鞋子的序列帧?
狐友6043
这节的工程文件打开后,不显示这些渲染出来的素材,我开错了吗?
狐友6043
交作业哇咔咔
狐友0FXA
群组添加后,立方体怎么变成一个点了?
狐友0FXA
群组页面的内容不一样
狐友0FXA
快捷键输入不了两个以上的字母和数字
狐友0FXA
M3插件里快捷键只能输入一个键盘按钮,就是一个字母或一个数字,输入不了alt1
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
欢迎来到blender课程【程序万物】,本课程旨在让你轻松实现不同风格的创作;
课程涵盖了Blender 软件的基础功能介绍、几何节点的介绍及应用场景、高级材质的自由创建、动画的基本原理及高级技巧、AI绘画及动画的实现,让你轻松驾驭高阶创作技能,打破技术壁垒,让创意无限发散!
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——温馨提示——
本教程无需blender、美术、编程基础,零基础可学,纯中文教程
项目
详细说明
教程名称
【程序万物】Blender程序化|多风格|全流程动画课程
作者
HAER哈尔
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
50小时/105课时
使用软件
主软件:Blender3.6、blender4.0;辅助软件:stable diffusion
系统配置参考
CPU:i5以上 /内存:8g以上/ 显卡:RTX1060以上
适合学员
CG爱好者,个人创作者,相关专业在校学生或从业人员
配套文件
Blender源文件、相关素材文件、知识卡片
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课程源文件_第六章
课程源文件_第六章_openpose骨骼
课程源文件_第五章_90s电影片头风格
课程源文件_第五章_铅笔画风格化
课程源文件_第五章_拼贴画(人物)
课程源文件_第五章_拼贴画(猴头)
课程源文件_第五章_科幻城市
课程源文件_第五章
课程源文件_第四章
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课程源文件_第二章
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课程源文件_第一章
AI安装流程及大模型
M3插件
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