主编 点评
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全部评论 (450)
终焉
直接给个缩裹修改器就行了啊,然后不应用直接转化为曲线,绳子就不会变形
终焉
不是四边面会影响模型吗
狐友6656
大佬问一下我这下巴和嘴巴连接线的时候,线怎么是分开的,
蜂尼蝶莓蛹
大佬问一下预览是时候都好好的,一渲染头发材质就变黑
旺仔
为啥我的这个头发编辑后变成这样,不能像老师那样曲线跟模型重合
啥也不是
开了细分之后点开显示罩体直接闪退是咋回事啊,都试了好几遍了
旺仔
球状我拖滚轮眼睛的线条会跟着动啊
祈愿之风
眼瞳确实是往内凹的,但眼角膜是凸的,高光和虹膜不在一个平面。
狐友onB0
交作业啦嘿嘿嘿
祈愿之风
可以把参考图的深度那个选项设置为前,就不用开透显模式了
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套教程主要讲解赛璐璐风格动漫角色《伊蕾娜》的制作流程,从如何寻找参考开始,然后到模型制作,UV,简单材质遮罩绘制,着色器节点的使用,各类修改器进阶用法,实体化与Freestyle轮廓线的使用,合成渲染与动画流程的制作过程直至最终完成作品;教程中简化了许多不必要的流程,如材质纹理的绘制,会使用修改器轻松完成一些令人头痛的建模与材质部分,既发挥Blender这款软件全能的特点,又使建模材质渲染一体化,减少软件之间繁琐的联动。相信学习完本课程,大家会掌握到很多制作动漫角色的知识与技能。
——温馨提示——
学习本课程需要有一定的Blender软件基础操作知识
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
Blender赛璐璐风格角色《伊蕾娜》建模渲染流程制作教程
作者
Traum奇
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
14小时/33个课时
使用软件
Blender2.93、Photoshop 2019cc
系统支持
不限系统
适合学员
三维模型师,三渲二动画创作者,对三渲二动画感兴趣且有3D基础的在校学生
配套文件
参考图,成品工程
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其它工程
【伊蕾娜】Blender源文件
贴图
简易摄影工具
插件
参考图
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