概念设计即是利用设计概念并以其为主线贯穿全部设计过程的设计方法。概念设计是完整而全面的设计过程,它通过设计概念将设计者繁复的感性和瞬间思维上升到统一的理性思维从而完成整个设计。

本教程由两部分组成,分别为概念篇及新概念篇章(各约5个小时),适合中高阶用户。本教程通过两种新概念绘制流程来详细讲解极致概念艺术的成品流程,通过对本教程的学习,你将从中获取新概念设计思维的整合能力,从而让你的概念艺术插上飞翔的翅膀。
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这是一部让你直接进阶高级概念设计师的经典教程。在这部教程中,你将学习到如何为游戏和电影进行场景的概念设计。本教程将为你讲解概念设计中的思路,并将你创作中的创意与实践相结合,进而让你真正掌握什么是概念设计以及怎么通过概念去设计产品。
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教程分为5大章节。适合零基础想学习游戏场景设计或从事场景原画的同学。涉及设计、理论、色彩、透视、构图等,从道具设计进阶到宏大的气氛图绘制。每周五更新一章,价格升20元,完结时价格恢复到299元。现已更新完毕。
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《童话风游戏场景绘制教程》将会详细的讲解童话风格场景原画的绘画步骤,从色块起稿到气氛营造,逐层细化的全过程。通过本教程,你将会学习到游戏场景原画设计、构图、色彩、透视等各个方面的知识,以及如何控制聚光效果,并且通过剪影张力、光影变化和定位布局几个方面来展现空间的层次感,最后再使用素材和笔刷结合进行丰富和提高画面的完成度,从而提升自己的场景原画设计和气氛图的绘制等各个方面的能力。
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《史诗级欧式魔幻场景绘制教程》将会进行大型场景概念设计的绘制实战,涉及设计、理论、色彩、透视、构图等,这次作品的绘制,是朝着海报级别的美术作品为目标绘制的,所以完成度也会非常高。本课程将会详细讲解从线稿起稿,到黑白稿再到叠色的绘画步骤,您将学到从一个概念出发,层层推进,直至完成一幅好作品的完整流程和需要的所有步骤,但是也不仅仅单纯的展示绘画步骤,也会详细讲解创作过程中的想法和如何将自己的想法呈现到画面中。
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