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Nuke12.0 影视合成零基础入门系统教程【四大模块丨案例实操】
  • 普通价: ¥ 299
  • VIP价: ¥ 239.2
  • 开通VIP
  • Photoshop
  • 后期合成
  • 84,634人学过

课程简介

| 课程介绍 |

INTRODUCTION

本课程是一套紧密结合实际案例的Nuke入门级系统教程,详细讲解Nuke的基础知识,分享多年工作中总结的小技巧以及工作经验,快速做到学有所用。
在实际案例中详细介绍节点的使用方法以及隐藏属性,重点剖析Nuke抠像、跟踪、擦除、二维合成、三维合成等功能,并通过典型案例制作实操,带领学员掌握影视剧后期合成必备的技能,熟悉影视剧制作流程以及规范,为将来顺利进入影视后期公司奠定良好的基础。


——温馨提示——

本套课程适合所有阶段Nuke学习及使用者,对新手极其友好,案例实操阶段会使用到Photoshop、AE、Mocha等软件,若有以上软件基础者学习效果更佳

| 教程宣传片 |

TRAILER


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| 教程目录 & 学习计划 |

宣导篇
教程宣传片
教程内容概述
第一章:初识Nuke
1:什么是影视后期
2:Nuke简介以及安装破解
3:Nuke工作界面设置及菜单介绍
4:导入素材并讲解Nuke的功能及基本工作流程
第二章:实抠抠像
5:分类讲解Roto的种类和操作
6:通过实例讲解Roto及通道的概念
7:对所画Roto进行动态Key帧
第三章:Merge简单合成
8:紧接着上面的案例替换背景
9:调整背景尺寸,大小,颜色,虚焦等
第四章:二维平面跟踪
10:结合案例通过点跟踪使背景匹配镜头运动
11:面跟踪的讲解以及点跟踪(单点、多点)和面跟踪对于Roto运动的作用,提高工作效率
第五章:渲染输出
12:成品最终输出及Write节点的设置和带通道视频的渲染方法
13:输出序列帧的方法及格式要求
14:批量替换(拓展)以及批渲染
第六章:蓝绿布抠像
15:Keylight的原理及使用方法
16:Keyer的原理及使用方法
17:Primatte的原理及使用方法
18:IBK抠像是通过怎样的原理以及节点组合去还原一些细节,尤其对抠头发丝有很好的呈现效果
第七章:三维相机跟踪
19:讲述CameraTracker的基本应用
20:面板中:Tracking面板,CameraTracker面板,Solver面板中的参数设置和基本匹配物体
21:通过实例跟踪匹配场景
第八章:擦除
22:简单的擦除(RotoPaint)的原理及使用方法
23:使用CameraTracker进行简单的威亚擦除
第九章:CG合成(三维合成)
24:了解三维部门出的各个AOVs分层的涵义,以及每层的样子到底是什么样的
25:依据逻辑树把三维提供的各个分层进行相应的合成(粗合)
26:进行每一层的精细调整,使三维物体变得更加真实从而更好的融入场景
第十章:CG合成(特效合成)
27:了解特效部门出的各个AOVs分层的涵义,以及每层的样子到底是什么样的
28:根据特效提供的资产进行效果类的合成使得画面更加丰富。
29:进行每一层的精细调整,使特效更加真实匹配场景

| 课程参数 |

项目

详细说明

教程名称

Nuke12.0 影视合成零基础入门系统教程

作者

Cui_vfx.nk

包含内容

高清视频+配套文件

课时数

29课时 (全高清录播视频)

使用软件

主软件:NukeX12.0 辅助软件:Photoshop(无版本限制,2014以上即可),
After Effects(无版本限制,2020以上或CC即可),Mocha Pro v3.2.1或以上版本,Commtion4.01

系统支持

不限系统

适合学员

合成艺术家,零基础Nuke学员,影视后期从业人员,影视后期爱好者

配套文件

合成所需素材和工程文件

Nuke12.0 影视合成零基础入门

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