主编 点评
本节评论(7)
転生林檎
老师好,这里我做完之后运行也一样没法控制人物()试着把3000那里改成30000也一样不会行动,是哪里出问题了吗
狐友5771
老师您好,本节课程跟着做完以后,运行游戏测试发现并没有实现对人物的控制,似乎没有成功被引用,是哪里的节点连接错误了吗
狐友GETM
老师,请问,这个算法中,为什么放开键盘上的按键,物体会减速直到停止呢?按照算法,放开按钮之后只是加速度变为0了,但是并没有减速度,是否是因为摩擦力?我尝试更改了capsule物理材质的fiction为0,但是放开还是会减速,只是减速变慢了,这是为什么呢
小越越
老师请问为什么capsule从地面移动到网格体表面之后,只能在网格体的左右进行运动,不能在上下进行移动呢
Kevin.C阿海
说真的讲的太过于“专业”,不太通俗易懂,学起来挺吃力的。从小白角度很多地方根本不理解为什么这样做。原理是什么!只能是一步步跟着做。睡一觉全部又懵逼了!
狐友3663
老师我没有找到“moveforward”只找到了“move right”
溯月吟风
get moveforward的中文版是什么呀
全部评论 (221)
狐友BqrU
老师请问,另个同样的ease,为啥变量一个黄色的一个紫色的?
狐友BqrU
虚幻5.21,乘法函数没用conertpin怎么解…………
狐友BqrU
老师啊你确定这个是萌新做能做的吗……我入行的时候是上海英配,全球使命项目组,后来一年后回北京了,最近看虚幻教程,然后买了您的,感觉比当时难了超级多……多亏我还有点程序基础,要是没有,变量,函数,赋值,类的划分肯定完全不明白,这样我看完这个项目视频也是头大得很……建议出点较为简单的,比较实用的教程,比如摄影机轨道铺设,镜头转换,怪物自主寻路自主攻击等,这个才是初级关卡策划和萌新需要的
狐友BqrU
这个ctrl+L没用反馈……按了没用任何显示,是哪里需要再设置一下吗
狐友tpyY
老师,您好,为什么我的点击关闭需要点击多次才能触发
狐友tpyY
老师,您好,请问如果我想要按交互键E删除文本框该怎么实现啊
狐友3096
这里搜索UI_FI_Layout没有怎么办
狐友tpyY
老师我发现会卡在起跳动画的最后几帧,请问这是什么原因啊
狐友tpyY
老师您好,为啥我在胶囊体旋转那里,需要将鼠标X轴的输入转换到Z轴上才正常啊,如果连X轴,就会天旋地转那种= =
狐友tpyY
老师,ue5.1没有bp_sky_sphere这个蓝图,用新组件替代的话,云彩的效果出不来,是需要自己制作天空球吗?
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套课程主要讲解从策划到独立游戏开发实战的流程。我们从游戏开发中涉及的基础概念开始,逐步实现完善的游戏机制;运用模块化编程的设计思路,将头脑中的想法落实到游戏中的每一个细节;带大家开动脑筋设计属于自己的关卡,熟练掌握工具的使用方法,遇到问题也能自查原因,创造性地开发游戏,做到不仅知其然,而且知其所以然;最终打包游戏内容,将自身的创意分享给别人。
——温馨提示——
本教程编程零基础可学,有一定的编程基础与虚幻引擎操作基础学起来更轻松
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
UE5游戏开发初学者基础入门与实践
作者
永昼之庭
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约14小时/ 112节课 (全高清录播视频)
使用软件
主软件: Unreal Engine 5 Early Access 或更新的版本
系统支持
操作系统:windows 10、处理器:Quad-core Intel 或 AMD, 2.5 GHz、内存:8 GB、显卡:与DirectX 11或12兼容的显卡
适合学员
零基础或有一定基础的游戏开发者、游戏从业人员、对游戏开发感兴趣的人群
配套文件
素材文件包、成品展示EXE、成品工程UPROJECT
课件配套,学习更高效!教程素材文件为您准备好啦,点击右侧下载按钮即可获取哦~
课时111_手枪模型和贴图
课时107_Lyra人物参考动画
课时105_MotionWarping参考动画
课时102_跳舞参考动画
素材文件包
成品展示EXE
成品工程UPROJECT
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