主编 点评
本节评论(7)
転生林檎
老师好,这里我做完之后运行也一样没法控制人物()试着把3000那里改成30000也一样不会行动,是哪里出问题了吗
狐友5771
老师您好,本节课程跟着做完以后,运行游戏测试发现并没有实现对人物的控制,似乎没有成功被引用,是哪里的节点连接错误了吗
狐友GETM
老师,请问,这个算法中,为什么放开键盘上的按键,物体会减速直到停止呢?按照算法,放开按钮之后只是加速度变为0了,但是并没有减速度,是否是因为摩擦力?我尝试更改了capsule物理材质的fiction为0,但是放开还是会减速,只是减速变慢了,这是为什么呢
小越越
老师请问为什么capsule从地面移动到网格体表面之后,只能在网格体的左右进行运动,不能在上下进行移动呢
Kevin.C阿海
说真的讲的太过于“专业”,不太通俗易懂,学起来挺吃力的。从小白角度很多地方根本不理解为什么这样做。原理是什么!只能是一步步跟着做。睡一觉全部又懵逼了!
狐友3663
老师我没有找到“moveforward”只找到了“move right”
溯月吟风
get moveforward的中文版是什么呀
全部评论 (221)
康师傅茉莉茶
老师您好,我在加上下蹲动作之后,跳跃动作失效了,按下空格,人物能跳起来,但是在空中姿势也是两腿奔腾,保持走路的姿势,我检查了Idle/Run状态没有发现问题,游戏运行也没有报错,请问这里是哪里出问题了呀?
康师傅茉莉茶
老师您好,学到课时54,发现拾取跳跃宝石没法跳跃了,显示报错,这个是什么问题呢?
狐友6623
这个教程,最好能出一套适合小学生学习的版本,目前太技术化了,小孩学着不够好玩。
狐友青莓
……按视频中所说输入选了坐标轴事件,并没有视频中以下选项,是那里出问题了?对不上前面也是跟着教程走,都有记笔记……
狐友H2V0
老师讲的很细致啊,有点惊喜。感觉教程很值。
狐友青莓
纯小白真的难搞……有时点到别的东西就点不回来了……就像选中物体,数值就没显示出来…也不知道怎么弄回去,还有新建关卡提示也满,点了就是分区了……有时不知道点到了那里地面变空了,只显示了物体的虚线也不知道怎么点回原状?触碰到盲区了,作为小白要克服的东西还有很多
狐友青莓
轴映射现也废弃,改用增强输入还是一样的方法吗
狐友uVnw
写了一长串的关卡蓝图,我试了试应该能用,下边有个提到传送之后的残余速度我试了试(Set Physics Linear Veloctiy)这个函数。传送后速度归零了,不知道是不是这样用的。
狐友青莓
课时11没见看见有摄像机弹出标志是版本不同位置变了吗……还是说我有缺失软件?
狐友uVnw
老师你好,4:25那里(玩家所在平面与射线检测到的平面),我没太明白怎么检测的玩家所在平面。看到视频后半段感觉逻辑应该是将射线检测颜色与所有颜色对比,对比出来是true就跑到上面不能修改布尔值,对比出来是false就跑到下面可以修改布尔值。感觉这个射线好像应该从胶囊屁股射到地面上
教程参数
教程简介
INTRODUCTION
本套课程主要讲解从策划到独立游戏开发实战的流程。我们从游戏开发中涉及的基础概念开始,逐步实现完善的游戏机制;运用模块化编程的设计思路,将头脑中的想法落实到游戏中的每一个细节;带大家开动脑筋设计属于自己的关卡,熟练掌握工具的使用方法,遇到问题也能自查原因,创造性地开发游戏,做到不仅知其然,而且知其所以然;最终打包游戏内容,将自身的创意分享给别人。
——温馨提示——
本教程编程零基础可学,有一定的编程基础与虚幻引擎操作基础学起来更轻松
TRAILER
项目
详细说明
教程名称
UE5游戏开发初学者基础入门与实践
作者
永昼之庭
包含内容
高清视频+配套文件
课时数
约14小时/ 112节课 (全高清录播视频)
使用软件
主软件: Unreal Engine 5 Early Access 或更新的版本
系统支持
操作系统:windows 10、处理器:Quad-core Intel 或 AMD, 2.5 GHz、内存:8 GB、显卡:与DirectX 11或12兼容的显卡
适合学员
零基础或有一定基础的游戏开发者、游戏从业人员、对游戏开发感兴趣的人群
配套文件
素材文件包、成品展示EXE、成品工程UPROJECT
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课时111_手枪模型和贴图
课时107_Lyra人物参考动画
课时105_MotionWarping参考动画
课时102_跳舞参考动画
素材文件包
成品展示EXE
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